日前,韩国内容振兴院发布《2015 游戏用户现状调查》报告,首次纳入除职业玩家外的游戏使用率调查。结果显示,韩国有超过七成的业余游戏用户,整体来看韩国共有近九成用户玩过或在玩手游,“游戏大国”的称号名副其实。
另外,韩国业余玩家比例高达74.5%,其中有半数以上正在使用手游服务,另有43%在玩网游。完善的网络基建和超快网速为韩国带来了互联网产业上的优势,也让其培养出许多游戏精英。
这份报告将2014年7月以来至今至少有过一次玩游戏经历的1500名调查对象进行分析。调查平台包括网游、手游、单机游戏、家用游戏机、掌机、街机。
其中,至少86.2%的调查对象表示至少玩过一次以上的手游,比例最高。之后为网游(60.3%)、单机游戏(20.9%)、掌机(9.9%)、家用游戏机(9.5%),街机(8.1%)使用比率最低。
另外,韩国业余玩家比例高达74.5%,其中有半数以上正在使用手游服务,另有43%在玩网游(含多重选项)。完善的网络基建和超快网速为韩国带来了互联网产业上的优势,也让其培养出许多游戏精英。
根据去年年底的一份统计,韩国手机用户每天玩手机的平均时间是219分钟,其中在手机游戏上花费的时间有50分钟,占总使用手机时间的23%。值得关注的是,30-39岁用户在手机游戏上花费的时间已经超过了10-19岁、20-29岁的用户,手游主力军出现了老龄化趋势。
责任编辑:黑色幽默
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |