《糖果粉碎传奇》开发商季度销售收入为4.9亿美元,利润为1.65亿美元,同比下滑28个百分点,King公司将收入下滑归咎于《糖果粉碎传奇》游戏收入的减少。
《糖果粉碎传奇》不再是King公司收入的最大创造者,但是这间移动开发商的命运仍然非常依赖于这款热门作品。在这间公司发布的第二季度收入报告中,预订收入、销售收入以及利润无论与上个季度相比还是与去年同期相比,都出现了显著的下滑。
在6月30日结束的这三个月中,King公司报告的销售收入为4.9亿美元,比去年同期下滑了18个百分点,利润为1.65亿美元,同比下滑28个百分点。根据非一般公认会计原则计算的总预订收入则为5.29亿美元,下滑了13个百分点。
King公司将预订收入与销售收入的衰退主要归咎与《糖果粉碎传奇》收入的减少,这款作品由于“进入到成熟期”,因而收入表现出现了下降。King公司同时还承认,公司在今年上半年发布的作品较少,而发布新作本是抵消现有作品在成熟阶段收入下滑所造成的影响的最好手段。
King公司的首席执行官里卡尔多·扎科尼(Riccardo Zacconi)却对这些财报数字做出了乐观的解释:“我们在2015年第二季度的总预订收入超过了我们的预期范围的高位,并且已经是连续第三个季度高于预期。《糖果粉碎传奇》、《糖果粉碎苏打传奇》以及《农场英雄传奇》仍然排名在美国地区苹果应用商店与谷歌Play商店总排行榜的前十名。这样的结果说明,我们在不断为现有游戏系列提供新内容方面的执行到位,并证明我们能够从全球性的移动游戏的运营和强大的品牌中持续获益。”
《糖果粉碎传奇》收入的下滑同时让这间公司第一季度的活跃用户数量有所减少。月活跃用户数量与前个季度相比下滑了9个百分点,减少为5.01亿人,日活跃用户数量则下滑了10个百分点,减少为1.42亿人。
“月活跃用户数量与日活跃用户数量的减少,主要是因为在以《糖果粉碎传奇》为主的多款游戏中活跃度的下滑。”King公司在报告中写道,“用户活跃度的减弱在移动端和网页端同时都有表现,并且网页端的减弱速度更快,而这主要是Facebook网页端用户整体减少造成的影响。”
而与去年同期相比,月活跃用户数量与日活跃用户数量都出现了上升,而这主要是King公司在此期间发布的新作品所做出的贡献,而其中贡献最大的就是《糖果粉碎苏打传奇》。
责任编辑:黑色幽默
利润
收入
King
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