美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的美国游戏人口数据统计报告打破了人们的固有偏见,该份报告显示在游戏产业中最大的人口比例并非为成年男性玩家。而是令人出乎意料的成年女性玩家,占据玩家总数的36%,成年男性玩家所占比例稍低为35%,而人们长期固有印象中的玩家的主力群体青少年男性,事实上仅占17%。报告还指出游戏产业并没有萎缩,而是不断增长扩张。
报告指出“游戏业正在呈现扩张趋势,越来越多的人们通过不同平台,进行各种类别的游戏,尤其是移动平台的社交游戏,以及PC上的休闲游戏正成为领头者。”
报告指出“成年女性玩家不就是玩玩《糖果传奇》之类的吗”这种偏见也是不准确的,事实上大部分女玩家是在电脑上进行休闲游戏。在美国游戏业持续增长,美国游戏人口已经达到了59%,几乎51%的美国家庭都拥有一台家用主机。
责任编辑:黑色幽默
玩家
美国
比例
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |