日本角川公布了一份关于《我的世界》相关的调查报告,报告显示该游戏累积销量已经突破100万,玩家主要以学生群体为主。
近日,日本KADOKAWA(角川)公布了一份关于《我的世界》相关的调查报告。《我的世界》是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度沙盒游戏,玩家们可以依靠自己的创造力自由创造和破坏各种不同的方块,该游戏在全球家用游戏机、终端、手游平台都有相当高的人气。要注意的是,此次角川的调查对象只针对日本PS平台,包括相关用户的认知度调查。
2014年6月24日开始,《我的世界》的多个版本开始陆续在日本国内各个PS平台进行配信或实体版的销售。到目前为止,包含实体版和数字下载版在内,该游戏累积销量已经突破100万,这个数量在日本已经算的上是非常好的成绩了。
此次还针对《我的世界》的认知度进行了调查,在受访的用户中(PSN用户)有28.9%表示知道该游戏。对于了解以及接触过该游戏的用户还进行了“接触方法”的调查,有约77%的用户表示看过《我的世界》的相关视频(仅仅看视频的占54.1%,既看视频又玩游戏的占22.7%)。另外,《我的世界》中玩家的男女比例也有了明确的结果,男性占比多数为77.1%,女性为22.9%。
责任编辑:黑色幽默
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