当前位置: 产业频道> 数据分析> 印度手游市场2019年收入有望达30亿美元

    印度手游市场2019年收入有望达30亿美元

    • 2015-09-23 13:50
    • 来源:腾讯
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      对移动游戏开发商来说,印度是一个值得重点关注的蓝海市场。印度移动游戏市场目前年收入规模约2亿美元,随着智能手机普及率上升及移动支付基础设施的改进,到2019年有望增长至30亿美元。

      随着移动游戏市场日趋成熟,越来越多欧美游戏公司开始将目光转向新兴市场。在Zynga亚洲首席财务官Atul Bagga看来,作为金钻四国之一的印度,未来几年将为欧美公司提供巨大投资机遇。近日,他在供稿于GamesBeat的一篇文章中分享看法,游戏陀螺对文章主要内容进行了编译。

    印度与中国在人口、城市化人口比例、GDP增速等领域的对比

      印度与中国在人口、城市化人口比例、GDP增速等领域的对比

      对移动游戏开发商来说,印度是一个值得重点关注的蓝海市场。印度移动游戏市场目前年收入规模约2亿美元,但正处于一个拐点,随着智能手机普及率上升及移动支付基础设施的改进,到2019年有望增长至30亿美元。

      2014年印度智能手机安装量为1.4亿部,至2019年将增至6.5亿部。印度智能手机市场的增长得益于多方面因素的合力,包括印度用户从功能手机转而使用智能手机,有购买智能手机的支付能力,政府政策对企业更友好等等。与此同时,印度年轻人群(平均年龄26周岁)可支配财富充裕,但供这些年轻人选择的娱乐选项却十分有限——从这个角度来看,今天的印度移动游戏市场很像21世纪初期的中国PC游戏市场,同样拥有巨大收入增长潜力。

      如今的印度移动游戏市场,与2004年中国PC游戏市场、2009年欧美移动游戏市场、以及2011年的中国移动游戏市场处在同一水平。

    中国PC游戏市场规模与印度移动游戏市场规模的对比(数据来源:世界银行、艾瑞咨询等)

      中国PC游戏市场规模与印度移动游戏市场规模的对比

      从平均每设备收入的角度来看,目前韩国移动游戏市场平均每台设备收入为42美元,美国、中国、俄罗斯和巴西的这一数据分别为24美元、10美元、9美元和7美元。在这些国家,主机及PC游戏创造的收入比移动游戏更高。但在印度,由于PC和主机游戏几乎没有任何存在感,游戏带来的绝大部分收入都将在移动平台产生。2019年印度将拥有6.5亿部智能手机,移动游戏市场收入规模有望达到30亿美元,则平均每设备的年均收入为4.7美元——数据本身比前述几个国家都要低,但与PC及主机游戏的竞争也要小得多。

    全球主要国家移动游戏平均每设备收入

      全球主要国家移动游戏平均每设备收入

      换个角度来看,美国每年视频游戏收入占GDP的比例约万分之12,中国这一比例为万分之15,全球平均值则为万分之10。至2019年,规模达到30亿美元的印度游戏市场收入将占据该国GDP的万分之11,与全球平均值基本相当。

    不同国家游戏市场收入占GDP的万分比

      不同国家游戏市场收入占GDP的万分比

      在过去,由于PC和互联网络方面的局限性,视频游戏在印度增长缓慢。但移动游戏正迅速改变现状,与中国和全球其他国家相仿,印度的游戏玩家人数也越来越多。另一方面,随着支付环境的改善,印度玩家也开始习惯于在游戏内花钱。

      印度移动游戏市场与西方市场不一样,它更像是中国PC游戏市场。目前,这个市场正处于增长的拐点,与互联网普及初期的中国游戏市场相似度极高。显而易见的是,在未来几年时间里,印度移动游戏市场将迎来爆发式增长。

      哪些公司将成为印度游戏圈的腾讯或盛大,成为印度市场的霸主?我们拭目以待。

    2016印度将有2亿手机用户 成第二大国

    责任编辑:黑色幽默

    标签:

    数据

    手机游戏

    印度

    收入

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

    GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

    51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com