市场研究公司SuperData近日发布了一份关于印度游戏市场现状的报告。根据报告内容显示,2015年印度数字游戏市场收入规模预计将达到8.539亿美元,其中移动游戏占比高达49%,F2P网游和付费网游的市场份额分别为21%和7%,基于社交网络的游戏市场占比16%,数字主机和数字PC游戏则仅占2.7%和3.5%的份额。
SuperData在报告中指出,移动游戏是印度规模最大的游戏市场,今年收入预计将达到4.16亿美元,同比上升64%。在印度,三星、索尼和Micromax是最受欢迎的智能手机品牌。而过去两年里,苹果也在印度为iPhone进行大规模广告宣传,进一步促进了印度智能手机用户人数的增长。报告称印度当前月活跃移动游戏玩家人数达到1.85亿,虽然用户整体基数庞大,但付费用户转化率和平均消费额度还处于一个较低的水平。
印度移动游戏市场的关键指标(每月活跃用户人数:1.85亿,付费用户转化率:1.53%,平均每付费用户消费额度:13.07美元)
与很多其他国家不同,安卓设备在印度移动游戏市场占据绝对统治地位。在2015年10月,安卓游戏收入占印度游戏市场当月总收入的比例达到73%,畅销手游《部落冲突》在印度安卓平台的收入达到其iOS版本收入的2.6倍。有趣的是截至目前,印度还没有出现像中国腾讯公司那样在国内移动游戏市场占据垄断地位的发行商。
2015年10月在印度收入最高的前20款移动游戏
从市场份额的角度来看,在印度,收入最高的前十款移动游戏收入占市场总收入的比例为34%。SuperData对今年10月份印度畅销TOP20移动游戏进行了盘点:《部落冲突》、《糖果传奇》和中国公司智明星通推出的《列王的纷争》排名前三,但在前十名中,也有3款游戏由印度本土公司开发。
SuperData估计《Teen Patti –Indian Poker》今年10月收入90万美元,开发商Octro在去年获得了由红杉资本注入的一笔1500万美元融资,10月份总收入达到120万美元。
截止至今年10月,印度安卓应用的单用户安装成本(CPI)仅0.74美元,iOS应用CPI为1.26美元。但随着印度游戏市场向前发展,SuperData认为印度移动游戏的总体CPI水平也将持续上升。
责任编辑:黑色幽默
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