2015年度中国游戏产业年会于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。今日《2015年中国游戏产业报告》正式公布了2015年中国游戏产业相关数据,其中中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,同比增长22.9%。
以下是详细数据:
2015年,中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%。
2015年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入1407.0亿元,同比增长22.9%。
2015年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到986.7亿元人民币,同比增长35.8%。
2015年,中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。
2015年,中国客户端游戏市场实际销售收入达到611.6亿元人民币,同比增长0.4%。
2015年,中国网页游戏市场实际销售收入达到219.6亿元人民币,同比增长8.3%。
2015年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%。
2015年,中国单机游戏市场实际销售收入达到1.4亿元人民币,同比增长180.0%。
2015年,中国电视游戏市场实际销售收入到达2.2亿元人民币。
2015年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,移动游戏占49.7%,电视游戏占6.3%。
2015年,批准出版游戏中,北京占16.2%,上海占51.2%,广东占9.0%。
2015年,中国上市游戏企业171家,A股上市游戏企业占79.6%,港股上市游戏企业占9.9%,美股上市游戏企业占10.5%。
2015年,中国上市游戏企业市值47605.84亿元,A股上市游戏企业市值占65.2%,港股上市游戏企业市值比32.3%,美股上市游戏企业市值占2.5%。
责任编辑:黑色幽默
游戏收入
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |