近日,易观智库公布2015年中国移动游戏研发产业的最新数据。数据显示,腾讯游戏继续以28.5%的市场份额排名首位,龙头地位无人撼动,但是其市场份额已经同比降低了10.53个百分点,体现出腾讯游戏的市场地位正遭遇着后入者的挑战;莉莉丝和银汉游戏则已经从前三位榜单中消失,取而代之的是年度表现上佳的网易游戏和掌趣集团,分获14.7%、6.6%市场份额。
从2015年一季度开始,凭借《全民奇迹MU》、《大掌门》等多款游戏的优异表现,掌趣集团方首次进入此榜单,以6.06%的市场份额紧随腾讯游戏之后,名列第二位;随着《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等游戏新品的上线,掌趣集团在第二、三、四季度均维持强势,最终在年度数据统计中得以杀入三甲。
掌趣方面表示,公司坚持的“内生+外延”战略是获得市占率第三的基础。在此战略之下,掌趣集团汇聚了玩蟹科技、上游信息、天马时空等国内顶尖游戏研发团队,打造了包含《大掌门》、《全民奇迹MU》、《拳皇 98终极之战OL》、《不良人》、《石器时代2》、《穿越吧!主公》等优秀手游的产品矩阵,其中《全民奇迹MU》在2015年一度拿下了3.9亿元的单月流水,表现令人侧目。
在业内人士看来,2016年手游产业将迎来强力洗牌。随着巨头们继续加大对产品研发、推广的投入,行业的门槛正在进一步提高,S级游戏大作的成败恐将决定企业全年业绩表现。
据易观智库测算,2016年端游市场同比增长0.1%达583.1亿元,页游市场同比增长1%达240亿元,手游市场成为其中唯一保持高增速的细分产业,预计2016年同比增长18.1%,达640亿元。
事实上,掌趣集团已经将公司目标定位为“泛娱乐化”。通过不断投资强化生态链的布局,进而增强对单款游戏IP的多业务运营开发能力,例如影视、体育等板块。尤其是通过参股欢瑞世纪、掌上纵横、二次元门户B站、大神圈等,丰富了公司在IP端的储备、运营实力,这也为公司未来在移动游戏领域的龙头地位夯实了基础。
责任编辑:黑色幽默
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