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    2015年移动互联网报告:用户规模达10亿

    • 2016-01-21 13:35
    • 来源:网络
    • 作者:未知
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      近日,TalkingData发布了《2015年移动互联网行业发展报告》。据报告显示,截止2015年底,移动游戏用户规模达到10亿;用户规模趋于饱和,性别结构更平衡。

      用户规模趋于饱和,80后依旧是主流用户但主力地位在削弱,用户资源继续向中心城市集中及经济欠发达地区下沉。

      用户增速放缓,逐渐趋于饱和。

      截止2015年12月,女性用户的比例达44.6%,较去年同期有所提升,性别结构更趋于均衡。

      25岁以下及35岁以上的用户占比在增加。

      平板电脑份额下降,只能手机与其他智能设备的比例在提升。

      小屏设备正逐渐被中屏与大屏设备所取代。

      Apple Watch国内上市后激活设备量稳定增长,截止2015年11月,已超过180万台。

      2015年,用户对生活服务领域应用的依赖度在显著增加,游戏类应用单日人均使用时长下滑2.6%。

      移动游戏玩法在日渐多元化和垂直化发展下,类似FPS、MOBA换装养成等作品不断进入市场,吸引大量用户。

      休闲、跑酷和棋牌类等轻度游戏仍旧受广大用户喜爱,策略类游戏增长较快。

      电竞、影游联动和动漫成为获取及沉淀移动游戏用户的三个重要元素。

    互联网应遵守怎样的“游戏规则”?

    责任编辑:黑色幽默

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