日前,咨询公司Sensor Tower公布报告称,在2015年美国iPhone用户人均花费35美元(约合人民币228元)用于购买APP。其中在游戏APP方面约花费25美元(约合人民币163元),占比71%。
Sensor Tower的研究结论是根据1.1亿美国在用iPhone得出的。同时人均花费3.4美元用于音乐APP方面,排在第二,但同排在第一的游戏APP相比,仅占其六分之一左右。
社交网络应用、娱乐应用和生活方式类应用分别排在第三第四第五,人均花费分别为1.80美元、1美元和40美分。剩下的6.80美元由18个其它类别的应用程序分摊。平均每台设备购买健康和健身应用的开支为35美分,购买“Catalogs(目录)”应用的开支只有1美分。报告谈到的营收指的是苹果分成30%之后出版商获得的净营收。
在美国,平均每台活跃iPhone下载游戏应用10.5个,位列第一;排在第二位的是拍照和视频类应用,平均每台下载3.4个。社交网络排在第三位,平均下载3.3个。然后娱乐应用、生活方式类应用分别为2.7个和2.3个。在余下的18类应用中,音乐类应用平均下载2.2个,目录应用下载0.17个。
据Sensor Tower估计,平均每款游戏安装在10.5台设备上,将会带来2.43美元的收入。
责任编辑:黑色幽默
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