韩国游戏大厂NCSoft于近日公布了2016财年第一季度财报,其中《剑灵》凭借着高达4600万美元的营销额成为增幅最大的游戏,而《狂野星球》这款游戏只有110美元,可以说游戏已经接近死亡。
NCSoft一季度财报(图表中的数字为韩元)
从财报中我们可以看到,除了《剑灵》和《永恒之塔》以外,其余的游戏收入对比2015年4季度都有所下降,然而这丝毫不影响《天堂》成为收入最高的游戏这个事实,合计超过6700万美元的收入直接证明了这款游戏在韩国的人气;而《剑灵》自从美服开启以后,表现十分出色,一季度收入更是翻了接近一倍,而另外一款收入同样有所增长《永恒之塔》表现也较为不错;《激战2》的成绩是中规中矩,收入轻微下降。
然而《狂野星球》这款游戏的情况可谓是十分不乐观,其一季度的成绩无疑是最糟糕的,下降幅度达50%,收入仅为110万美元,甚至可以说是濒临死亡的一款游戏。另外,《狂野星球》的国服在还未正式运营就被迫停止运营的状况,无疑也是一个巨大的打击。不过这款游戏在欧美却活得十分滋润,新内容可谓源源不断,这难道也是一种水土不服的表现吗?
责任编辑:黑色幽默
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