据移动应用数据分析公司“感应塔”(Sensor Tower)旗下的“商店情报”(Store Intelligence)平台公布的最新报告,《精灵宝可梦GO》截至目前的全球累计收入已经突破了4.4亿美元(约合人民币29.39亿元)。
本作自7月6日上市至今已有接近两个月的时间,游戏发行商Niantic从中赚得的净收入超过了3.08亿美元,相较上月又增长了1亿美元。《精灵宝可梦GO》在今年夏季的疯狂吸金甚至超过了一些同期热映的好莱坞大片,据亚马逊旗下电影票房统计网站Box Office Mojo的数据显示,《精灵宝可梦GO》能凭借4.4亿美元的收入排名今年全球电影票房榜的第12名,刚刚超过票房4.34亿美元的《魔兽》,以及票房3.83亿美元的《独立日 卷土重来》、票房3.47亿美元的《愤怒的小鸟》、票房2.45亿美元的《星际迷航 超越星辰》、票房2.18亿美元的《超能敢死队》……
尽管《精灵宝可梦GO》现在已不再是部分国家最畅销的应用,但全球范围每天的净收入仍然超过了400万美元。而更值得一提的是,《精灵宝可梦GO》尚未在用户数量规模巨大的中国和印度等市场推出。而随着上市初期热度的消减,本作的全球下载量有所下滑,截至目前App Store和Google Play全球累计两个月的下载量突破了1.8亿,估计美国所有智能手机用户有超过12%都安装了这款游戏,其中iOS用户平均每天的游戏时间约为32分钟。
目前《精灵宝可梦GO》仍然是美国最畅销的手机游戏,占据了App Store和Google Play下载榜的前五名。而需要指出的是,Niantic尚未发布游戏的重大内容更新,这将影响到用户活跃度和产品盈利能力。
责任编辑:黑色幽默
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