当前位置: 产业频道> 数据分析> 12月Steam报告:VR总活跃用户近78万

    12月Steam报告:VR总活跃用户近78万

    • 2017-01-10 12:00
    • 来源:Yivian
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      2016年彻底成为过去,那么在被称为VR元年最后一个月,Steam平台上的VR设备市场份额以及活跃的VR用户情况是怎样的呢?下面是关于12月份Steam平台的报告。

      1. Steam市场份额

      注意,Oculus有自己的发行平台Oculus Home,本节讨论的数据仅限Steam平台。Valve已经公布了Steam平台的12月份硬件及软件调查数据,而HTC Vive的市场份额较上个月出现轻微下滑。

      上图为11月份的数据。HTC Vive在6-10月的市场份额持续下跌,而在11月份终于出现反弹。从上面我们可以看出Vive的份额是61.36%;Oculus Rift为29.24%;Oculus Rift DK2则是9.41%。

      相较于11月份,在上图12月份数据中,HTC Vive的Steam市场份额略跌0.25%为61.36%;Oculus Rift上升了2.19%,达到31.43%;Oculus Rift DK2目前仅为7.56%。

      在12月份,HTC Vive的Steam市场份额有小幅度下降,Oculus Rift呈现较大幅度上升。这可能是因为Touch控制器的上市。

      2. Steam平台活跃VR用户

      同样,本节数据也仅是Steam平台,不代表完整市场。

      根据Steam公布的数据(如上图),在12月份,HTC Vive月活跃用户数占Steam总活跃用户数0.23%;Oculus Rift月活跃用户数占总活跃用户数0.12%;Oculus Rift DK2没有变化,仍为0.03%。

      根据第三方网站Steamspy的监测数据,这路统计到12月份Steam的平均总活跃用户约2.05亿。由此可以算出,在12月份HTC Vive月活跃用户数约47.2万,Oculus Rift月活跃用户数约24.6万,Oculus Rift DK2月活跃用户数约6.15万。

      值得一提的是,现在Steam平台已经支持OSVR头显,但Valve并未给出OSVR的数据。所以目前还难以判断Steam平台的总活跃VR用户。但如果不计算OSVR,Steam平台总活跃VR用户数应至少约为77.96万,比11月份的67.66万增长了10.3万,增幅为15.22%。

    开发者利用Steam漏洞刷好评 遭V社移除游戏

    责任编辑:黑色幽默

    标签:

    VR

    数据

    Steam

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

    GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

    51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com