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    网页游戏三年内市场规模涨超30倍

    • 2010-12-18 13:15
    • 来源:南方网
    • 作者:尚文
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      易观国际发布了最新的一期网络游戏的研究数据,预计2010年国内网页游戏总产值将达28.8亿元,与去年的12.96亿元相比,增幅达122%,同时,网页游戏在短短三年内市场规模增长了超过30倍。如今网页游戏正热火朝天,不仅有腾讯、迅雷、千橡的强势进入,深圳更出现了成百上千个开发团队与企业来瓜分这块蛋糕。不过,有业内人士指出,深圳除了少数几家大型游戏企业外,规模都较小,同时也缺乏相应的运营平台。

      目前全国180多家网页游戏企业,其中将近50家在深圳,另外还有无数的中小开发团队。但是深圳G am eG am e动漫游戏培训中心校长王阳指出,"与广州相比,深圳缺乏下游的运营企业。从整个来看,除了上游的开发企业,还需要运营平台去支撑其市场的发展。同时,深圳大量的网页游戏开发企业都是以外包、团队承担项目为主,也就是说,深圳还没有形成一条完整产业链。"

      同时,深圳互联网应用技术协会副理事长郑裕杰表示,网页游戏的技术门槛比较低,投资也不大,对团队实力的要求也不是特别高,两三个月即可推一款新品,这导致了市场竞争十分激烈,"单个网页游戏数量非常多,而且生命周期比较短,大部分是半年至一年更新一次,现在流行这款游戏,一年后可能就会退出市场,能够经得住时间考验的只有很少几款。"

      而王阳认为,网页游戏的门槛会越来越高,从而开发、运营的周期会越来越长。因为与传统网游相比,网页游戏的画面表现能力、游戏方式会受到服务器设备、网络带宽的限制。但是这些条件成熟后,一方面消费者对网页游戏的要求会越来越高,另一方面,企业必须开发更高级的产品,"游戏会有更高的可玩性以及融入更多内涵,整个周期都会延长。"

      据了解,深圳比较知名的网页游戏企业有第七大道、八泽等几家,而他们推出的网页游戏产品,最长的也不过1年左右。郑裕杰认为,网页游戏现在还是在市场第一次洗牌的阶段,缺乏实力的企业或者团队,一旦不能跟上游戏更新的步伐就可能会被迅速淘汰,这对深圳的网页游戏行业结构来说,可能是比较不利的一面。

      另外,网页游戏不像传统网游,消费者认知程度还处于非常低的水平,"外行人,甚至是传统的游戏开发者,真正了解网页游戏的并不多,具有这方面实际经验的人才更是凤毛麟角。"王阳称,"深圳乃至珠三角做网页游戏的企业,往往把条件降到很低、薪水提得很高,也很难招到相应的人才。"

    责任编辑:尚文

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    网页游戏

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