北京时间2月22日凌晨消息,据国外媒体周二报道,据市场调研机构BI Intelligence最新发布的研究报告指出,预计到2015年时,美国社交游戏市场的规模将超过55亿美元。该机构还估计美国社交游戏市场去年的收入为20亿美元,其中包括智能手机上的社交游戏使用。
美国社交游戏用户增长情况
以下为该报告的部分要点,目前BI Intelligence的订阅用户也可以直接查阅报告全文:
社交游戏将改变传统的游戏行业,将游戏产业转变成一种服务供用户免费使用。
社交游戏将进入主流市场,因为各种新型游戏将吸引到大量的新用户,其中也将包括许多骨灰级的玩家
随着更多用户愿意为社交游戏付费,以及社交游戏广告变得更有价值,预计社交游戏的盈利模式将得到改善。
此外这份报告还深入分析了社交游戏市场的发展趋势,对美国社交游戏开发商Mamba Nation的创始人尼古拉斯·高梅(Nicolas Gaume)和法国社交游戏开发商IsCool Entertainment的创始人马修·洛扎雷斯(Mathieu Nouzareth)等两位社交游戏领域的名人进行了采访,此外还公布了大量预测图表。
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责任编辑:馨予
社交游戏
数据分析
美国市场
营收预期
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