《征途2》
本月表现:营收77.6百万元 在线30至40万 平均关注度12245
《征途2》恐怕是去年一年中唯一一款没有打哑炮的大作。在整个一月期间,该作的走势也比较稳定,这符合巨人一惯的特点。
纪学峰此前在2011年第三季度曾言,《征途2》将在第四季度冲击40万在线。而从第四季度以及2012年1月曲线来看。相较于《征途2》在20万在线时的第三季度,该产品的走势已经较为稳定。这说明《征途2》已经找到了属于自己的核心用户。并且开始贡献稳定的盈利,在这种情况下《征途2》计划在2012年第一季度冲击50万在线,这并不是一件不可能的事情。
《征途2》是一款重度PK网游,尽管巨人方面不止一次声称“保护非人民币玩家利益”。并且声称因此改进了收费模式。但实际其本质仍是一款针对人性弱点并无限放大满足感而获取利益的网游产品。而此前来自于巨人内部的消息,《征途2》在2011年最好的成绩是单月营收9800万元人民币。而在一月期间,这款产品尽管只营收77.6百万元。但应该注意到的是,游戏在春节前后推出了包括家庭战、珍稀宠物宝宝、庄园花园、全新副本等多个新玩法。这些玩法无疑将进一步丰富《征途2》的盈利点。而可以预见的,在2月《征途2》的营收将有一个较大的上升。
下月走势预测:营收过亿。
责任编辑:白银天使
中国
网游
多玩
收入
文睿
指数
1月
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |