《英雄联盟》
本月表现:营收13百万元至15百万元 在线90万
尽管《英雄联盟》仍未进入TOP15,但在当前他仍然是一个值得关注的网游产品。
在11月时,腾讯曾公布该作在线为60万人,此后在也未针对该作公布在线人数。而据腾讯内部人士透露,截止至2012年1月,在春节档期该作同时在线在90万人左右浮动。其非常有可能成为腾讯旗下又一款“百万大作”。
与此同时,《英雄联盟》在ARPU值以及付费渗透上也较一般DOTA类网游更高。其皮肤、英雄的售卖使得这款作品的ARPU值在当前达到了200块左右。
但在当前情况下,《英雄联盟》最大的问题仍在于营收点的单一,其在商城方面仍未突破传统DOTA类网游“英雄”、“皮肤”的传统售卖方式。而这二者前者属于基于游戏内容的必须道具,而后者则属于基于游戏模式的概念型商品。也正因此,如果游戏内容在短时间内无法跟近而使玩家厌倦的话,那么这一产品的营收将有可能下滑。
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责任编辑:白银天使
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