EnfoDesk易观智库发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2012年第3季度中国网页游戏市场扭转了上季度下滑的态势,环比增长10.4%,市场规模为24.74亿元人民币。
EnfoDesk易观智库数据显示,第3季度中国网页游戏市场规模达24.74亿元,新产品在下半年的相继推出,对市场有一定的刺激作用。第二季度网页游戏市场主要有以下特点:
1、网页游戏行业整体营收创历史新高,主力开发商、运营商共同维护市场。强化产品和服务,但是中国网页游戏市场高速增长的态势有所变化,以用户流量为导向的产品运营策略面临着巨大的挑战。
2、网页游戏平台继续占据市场的主导地位。相对于客户端游戏市场,网页游戏产品的开发厂商并未形成强大的品牌影响力与用户认知度,因此行业内几家手握流量的平台,以腾讯、360、百度等为代表,在行业竞争中处于优势地位,主导市场。
未来的网页游戏市场将走向集中,联运平台在进一步占据市场主导地位的同时,深度参与游戏的开发与运营,而网页游戏产品的开发商将借助典型产品的市场影响力,将逐步强化品牌形象,扩大自身的品牌认知度。
责任编辑:鳕鱼
页游市场
易观
数据分析
2012Q3
24.74
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |