2012年第三季度网页游戏的开服总数达到3.5万个,远远超过了2012年上半年的开服总量,而2011年整年的开服数量仅有1.4万个。这样一种开服数量不断增长的态势不但反映出中国网络游戏用户对于网页游戏需求上的增加,也从一定程度上反映出页游平台对于网页游戏商业化的诉求,平台商依靠着优质页游产品的吸金能力不断进行变现使得网页游戏行业规模不断扩大,网页游戏发展持续升温。
从2012年第三季度中国网页游戏产品开服量TOP10来看,《龙将》、《神曲》、《神仙道》等老牌优质产品依然占据着榜单的领先位置。对于网页游戏平台而言,网页游戏产品的吸金能力直接影响着平台的营收,因此只有那些竞争力较强的优质产品才能获得更多的平台资源。反观榜单中出现的2012年新游戏则仅有四款,这从另一个程度上反映了网页游戏产品同质化现象较为严重,新款精品网页游戏出现的数量较少。这就造成了即使老牌优质产品生命周期正在不断下降,平台商仍然不愿将资源转移到那些新游戏上。
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责任编辑:何叶
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页游开服
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