据财报显示,畅游2013Q2总收入达到了创纪录的1.824亿美元(约合11.18亿元人民币),同比增长24%。其中,网络游戏收入达到了1.683亿美元,同比增长24%;在线广告收入达到了1,010万美元,环比增长52%,同比增长11%;第三方网页游戏业务所产生的互联网增值服务收入为140万美元,包括影前广告收入在内的其他收入为260万美元。
从净利润来看,归属于畅游的净利润为7,520万美元(约合4.61亿元人民币),同比增长9%。2013年第二季度归属于畅游公司的净利润率为41%。
从运营表现来看,畅游游戏(不包括第七大道)Q2的总计注册账户数达2.967亿,其中总计平均月度活跃用户数为3,600万,总计最高同时在线人数(PCU)为107万,总计活跃付费账户数(APA)为196万,平均每活跃付费用户贡献的季度收入(ARPU)为424元人民币。而包括17173在内的平台产品总计平均月度活跃用户数为8,500万,环比持平,同比增长4%。
2013年6月5日,畅游完成对第七大道的所有少数股东持有的28.074%股权的收购,第七大道在2013年Q2的总计活跃账户数达5,780万,总计活跃充值账户数为131万,平均每活跃充值用户贡献的季度收入为142元人民币。
另外,畅游董事会在7月27日批准了一份规模最高达1亿美元的股票回购计划。根据该计划,畅游公司将在2013年7月27日至2015年7月26日的两年中,回购畅游的流通美国存托凭证。
畅游CEO王滔表示:“公司‘玩家至上’的理念基础是让玩家随时随地享受到他们喜爱的产品。这意味着我们现在不仅要继续为玩家提供优秀的PC端大型多人在线游戏(“MMO游戏”),也要为玩家在移动端游戏和网页游戏这两个快速兴起的领域创造游戏并提供服务。《天龙八部》目前是公司收入增长的驱动力之一,新推出的自主研发MMO游戏《斗破苍穹》在2013年第二季度开始为公司贡献收入,同时公司的两款旗舰网页游戏《弹弹堂》和《神曲》表现稳健。第七大道已经成为畅游的全资子公司,我们正在优化公司网页游戏的战略规划和产品线组合。移动端游戏方面,预计今年下半年会推出数款移动端游戏,其中约半数为自主研发产品。我们的产品线丰富,即将推出各类PC端、网页以及移动端游戏的产品组合,并且公司拥有多年成功游戏研发、运营、推广和发行经验,我们对公司的长期成功充满信心。”
畅游首席财务官何捷先生表示:“2013年第二季度我们在增加对人才、游戏和移动应用研发以及市场推广投资的同时,公司的财务表现达到了预期。我们计划今年会继续执行该投资计划,预计会对利润率带来短期压力。我们相信公司充沛的现金储备和可持续的营运现金流净流入可以充分支持公司的多个发展目标和公司今日宣布高达1亿美元的股票回购计划。”
责任编辑:鳕鱼
畅游
Q2
收入
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |