网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。报告显示,网易2013年第四季度总收入达人民币25.851亿元(约合4.270亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币25.143亿元和人民币23.267亿元;第四季度净利润为人民币12亿元(约合2.043亿美元),上一季度和去年同期均为人民币10亿元,同比增幅为23%。
根据雅虎财经汇总的数据,华尔街7位分析师平均预计,按美国通用会计准则(GAAP)计算,网易第四财季每股收益将达1.42美元。财报显示,网易第四财季每股收益为1.57美元,超出分析师预期。
此外,华尔街9位分析师平均预计,按美国通用会计准则(GAAP)计算,网易第四财季营收将达4.0854亿美元。财报显示,网易第四财季营收为4.270亿美元,超出分析师预期。
根据雅虎财经汇总的数据,华尔街18位分析师平均预计,按美国通用会计准则(GAAP)计算,网易2013财年每股收益将达5.49美元。财报显示,网易2013财年每股收益为5.65美元,超出分析师预期。
此外,华尔街20位分析师平均预计,按美国通用会计准则(GAAP)计算,网易2013财年营收将达15.4亿美元。财报显示,网易2013财年营收为16亿美元,超出分析师预期。
2013年第四季度财务业绩
收入
2013年第四季度总收入为25.85亿元人民币(4.27亿美元),上一季度和去年同期分别为25.14亿元人民币和23.27亿元人民币。
2013年第四季度在线游戏服务收入为21.09亿元人民币(3.48亿美元),上一季度和去年同期分别为21.05亿元人民币和19.77亿元人民币。
2013年第四季度广告服务收入为3.58亿元人民币(5,916万美元),上一季度和去年同期分别为2.99亿元人民币和2.60亿元人民币。
2013年第四季度邮箱,无线增值及其它业务的收入为1.17亿元人民币(1,941万美元),上一季度和去年同期分别为1.10亿元人民币和8,980万元人民币。
销售税金
2013年第四季度销售税金为1.63亿元人民币(2,687万美元),上一季度和去年同期分别为1.58亿元人民币和5,584万元人民币。销售税金的增长主要是由于中国税法改革,自2013年起公司在线游戏收入逐步由缴纳营业税转变为缴纳增值税。增值税的增加很大程度上被原计入销售成本的集团内部收入产生的营业税的减少所抵消,并未对网易在线游戏业务的毛利润造成重大影响。而由于将增值税计入销售税金,使得净收入减少,从而引致了在线游戏业务毛利率的同比上升。
毛利润
2013年第四季度毛利润为17.27亿元人民币(2.85亿美元),上一季度和去年同期分别为17.47亿元人民币和16.08亿元人民币。
毛利润的同比增长主要是由于在线游戏服务及广告服务毛利润增长。
在线游戏服务收入同比增长主要是由于自主研发游戏《梦幻西游2》、《新大话西游2》、《新大话西游3》、《倩女幽魂2》和《大唐无双2》的收入增长,但又被代理游戏《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。
广告服务收入同比增长主要是由于交通类、网络服务类和房地产类的广告服务需求增长。
毛利润的环比下降主要是由于在线游戏服务的毛利润下降,但又被广告服务毛利润增长所部分抵消。广告服务的收入的环比增长主要是由于交通类、金融服务类和房地产类的需求增长。
在线游戏服务收入环比下降主要是由于自主研发游戏的收入下降,但又被代理游戏的收入增长所部分抵消。
毛利(损)率
2013年第四季度在线游戏的毛利率为77.7%,上一季度和去年同期分别为79.7%和75.3%。毛利率的同比上升主要是由于上文提到的税法改革所致。毛利率的环比下降主要是由于较低毛利率的代理游戏的收入占比增加。
2013年第四季度广告服务的毛利率为57.8%,上一季度和去年同期分别为59.4%和54.3%。
2013年第四季度邮箱,无线增值及其它业务毛损率为4.0%,上一季度和去年同期分别为毛利率4.1%和毛利率13.0%。毛利率的变化主要是由于上一季度销售了较高毛利率的游戏周边产品。
责任编辑:馨予
财报分析
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