2014年4~6月,中国移动网络游戏市场(中国移动游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成)实际销售收入达到51.7亿元,环比增长17.2%。
本季度移动网络游戏市场规模再度提升,一是来自于采用中、重度系统的轻游戏。例如《雷霆战机》、《开心消消乐》等,开发商通过在游戏中加入随机性玩法,以及在轻度玩法中加入类似客户端游戏、网页游戏的强PK、强社交等中、重度网络游戏机制,结果起到了拉动收入的效果。
二是来自于拥有优质IP的移动网络游戏,此类产品不仅拥有快速聚拢用户的能力,而且表现出持续时间较长的盈利能力。如《刀塔传奇》,再如曾长期占据台湾地区热门游戏APP第一的武侠IP游戏《一代宗师》(移动版)
责任编辑:康康
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