2014年作为手游元年,关于手游的高速发展的新闻一直是铺天盖地,但是在中国互联网信息中心CNNIC近日发布的《第34次中国互联网络发展状况统计报告》中,或许能对这种说法有更深一步的认识。
该数据报告显示,截止到2014年6月,手机网游用户规模方面,从2009年12月以来一直呈现出较快的上升趋势,今年6月手机网游用户规模已达到2.52亿,较去年底增长了3648万。手机网民使用率升至47.8%,增长了4.7%,成为了网络游戏用户增长的主要动力。
而中国网络游戏用户规模已达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。同时用户在网络游戏使用率上从2013年底的54.7%提升到58.2%,扭转了使用率一直下滑的趋势,基本恢复2012年底的水平。
不得不说,手机网游用户的如此快速增长,完全依托于手机硬件设备的发展、更加完善的软件系统,以及更加快速的移动网络。
但从整体数据上看,手机网游正在进一步分流端游玩家和页游玩家,但趋势较为缓慢。而对于各游戏厂商来说,在手游市场现在越来越大并逐渐走向饱和,游戏内容同质化现象越来越严重的今天,只有精品游戏才能真正吸引玩家,得到玩家们的喜爱。
责任编辑:康康
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