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    2014日本和海外移动游戏市场动向数据分析

    • 2014-09-09 09:22
    • 来源:魔方网
    • 作者:康康
    • 评论:

    有奖投稿

      游戏内付费为主导,下载付费收入不到1成

      从收入结构上来看,目前游戏类APP的收入几乎都来自于游戏内付费,付费下载的收入占比不到10%。并且这一倾向在GooglePlay上更为明显。


    13年7月和14年7月iOS平台游戏类APP收入结构

      游戏APP营收日本是美国2倍以上

      接下来一组数据就非常有意思了,以国家地区为单位进行划分,AppStore和GooglePlay上游戏下载量最高的地区都是美国,而日本地区则只有美国的1/4,位列第6,但是在GooglePlay游戏收入方面日本则是美国的两倍以上,位居全球第一。第三位的是韩国,中国排第四。当然,中国没有官方GooglePlay,各类Android应用商店的数据也不计入其中。而iOS系统在日本、德国、韩国、台湾地区之外的地区仍然是主流。


    2014年7月各国家地区游戏APP收入排名

      iOS平台上30%的下载来自iPad

      iOS平台除了iPhone之外还有iPad,数据显示iOS平台上30%的下载来自iPad。不过全球前三大市场中,只有日本地区iPad下载量极低,在俄罗斯游戏下载量的40%来自iPad。


    iOS平台下载比例

    全球移动游戏今年收入将达211亿美元

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    责任编辑:康康

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    数据

    手机游戏

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