游戏内付费为主导,下载付费收入不到1成
从收入结构上来看,目前游戏类APP的收入几乎都来自于游戏内付费,付费下载的收入占比不到10%。并且这一倾向在GooglePlay上更为明显。
游戏APP营收日本是美国2倍以上
接下来一组数据就非常有意思了,以国家地区为单位进行划分,AppStore和GooglePlay上游戏下载量最高的地区都是美国,而日本地区则只有美国的1/4,位列第6,但是在GooglePlay游戏收入方面日本则是美国的两倍以上,位居全球第一。第三位的是韩国,中国排第四。当然,中国没有官方GooglePlay,各类Android应用商店的数据也不计入其中。而iOS系统在日本、德国、韩国、台湾地区之外的地区仍然是主流。
iOS平台上30%的下载来自iPad
iOS平台除了iPhone之外还有iPad,数据显示iOS平台上30%的下载来自iPad。不过全球前三大市场中,只有日本地区iPad下载量极低,在俄罗斯游戏下载量的40%来自iPad。
责任编辑:康康
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