智能手机用外置手柄的合理性自然需要另说,但您可记得初代白色Game Boy的颜色设计?正是和该控制器一模一样的ABXY键的红与十字键的黑,可见于细微处设计师也不忘致敬一番。
当老牌游戏厂商任天堂终于开始涉足移动游戏领域的时候,另两大游戏巨头索尼和微软早已各自推出了自家的智能手机Xperia和Lumia,尽管发展情况各有千秋,但至少都在日新月异的移动市场中占据了一席之地。现如今,任天堂与DeNA合作,授权能在iOS和Android系统上运行的任天堂IP游戏,使玩家得以不再需要专门的任天堂掌机设备。但对于许多真正热爱着任天堂公司的玩家来说,授权代理,毫无疑问是一种可耻的退让。
或许正因为不满于此,国外设计师Pierre Cerveau便亲自为任天堂操刀设计了一款既复古又前卫的概念性手机。从这款手机的名字Smart Boy开始,Pierre Cerveau就制造了一股非常浓厚的任天堂气息,而手机的整体概念,也同样明显地借鉴了上世纪传奇掌机Game Boy的风格设计。
手机背面左下角带有令人怀念的扬声槽设计
在手机底部可以看见一个与Game Boy设计相同位置的3.5毫米标准立体声耳机插孔
在把扬声槽与耳机插孔设计在与Game Boy相同位置的同时,设计师也在机身侧面添加了一个数据线接口和一个专门的手柄控制器插孔,可以插入带有横井军平发明的十字键、摇杆(具体而言是“Analog stick”,也称模拟杆、拇指杆,不同于街机摇杆“Joystick”,得名于用单手拇指即可控制)以及带有经典ABXY键位设计的控制器Game Bat,使其操作看起来近乎任天堂掌机常用的翻盖模式。
智能手机用外置手柄的合理性自然需要另说,但您可记得初代白色Game Boy的颜色设计?正是和该控制器一模一样的ABXY键的红与十字键的黑,可见于细微处设计师也不忘致敬一番。
外置手柄Game Bat与Game Boy相同的按键颜色设计
此外,设计师也借鉴了Google Project Ara可高度模块化的设计理念,不消另说,又在与Game Boy相同的位置设计了可更换电池组、记忆存储卡以及3D摄像头的插卡槽,方便用户自由更换。手机也同时采用了当下主流的Android操作系统,但额外加入了8位省电模式,在开启该功能后手机屏幕会变成8位图像界面。毋庸置疑,仅作为一款手机的概念设计图,Smart Boy的方方面面都能够体会到设计师满满的情怀,或许这款手机的唯一缺点,就是它可能会永远停留在纸面。
用户可以自己更换更高级的电池、存储卡和摄像头
右侧为特殊的怀旧设计8-bit省电模式
Smart Boy上的岩田聪和马里奥
在美国大型社交新闻网站Reddit上,Smart Boy的概念设计图引发了激烈的讨论。一部分玩家担心任天堂如果真的做智能手机,很可能会采用自研的操作系统,只允许大型厂商制作的游戏登陆其设备,比苹果的审查还要多限制,那么,任天堂的手机将无疑是一个灾难。也有部分玩家对此表示乐观,认为如果是任天堂的手机就一定可以模拟任天堂各种老游戏的操作系统了。除此以外,美国网友们也对Smart Boy的各方面设备——比如外置手柄是否符合人体工程学之类的问题——进行了相当热烈的辩论。
而对于这款诚意满满的概念作品,有不少中国玩家表示,如果任天堂果真采用了如此怀旧的设计,他们愿意为这份情怀买账。但也有不少玩家指出,这样的设计已不再符合时代潮流,堪称老旧,甚至可以说是丑,其中大多数玩家都对Smart Boy的英文缩写有所揶揄,更有部分玩家特别指出,Smart Boy“越看越像空调遥控板”,简直是一语中的。
然而由玩家自制任天堂智能手机概念图的流传,也充分反映了许多玩家某种内心的希冀,是在移动市场发展大环境下自然而然形成的猜想。尤其是当任天堂涉足移动领域之后,追随多年的玩家们理应对其充满了各式各样的期待,而对此任天堂将在移动游戏市场如何回应,就让我们拭目以待。
责任编辑:黑色幽默
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