阴谋?激活码背后的利益线
既然游戏是内部测试,所以对外发放的激活码都会控制数量。获得一款游戏的内测资格,不仅代表着厂商媒体或对玩家的认可,还代表着玩家可以在很长一段时间内都可以免费畅玩,并且积累对该游戏的经验,使得自己在未来大规模测试时获取比他人更丰厚的游戏收益。而在道具收费制度大行其道的今天,这些“报偿”不再诱人,但激活码的热门程度却丝毫没有削减,玩家获取激活码的途径在日益完善的媒体领码及公会发号等方式中越发的固化。究其原因,还在于游戏门槛的建立催生出了稳固的利益关系。
厂商需要素质较优的玩家参与到自己产品的测试,而辨别精英玩家的手段却乏善可陈,除了一些问卷选择之外,通过媒体筛选和工会的自发推荐成了最重要的手段——游戏在还没正式公测推出之前,值不值得玩家们期待,完全是由新闻媒体掌握话语权。游戏公司试图和媒体搞好关系,媒体也需要游戏公司的合作,以获得更早、更多的游戏资讯,用来满足广大玩家的求知欲,从而提高自己网站的权威性。诸多厂商为了将发号活动最到极致,大多采取与媒体合作的方式,号给到媒体,由媒体组织活动专题来发放激活码,到现在你依然可以看到一些游戏媒体举办的发号活动,也可以说媒体也在为所有喜爱游戏的网民提供了一个方便快捷的平台,一些有着敏锐嗅觉的人看中了这一商机。有了商机,当然就会有人去钻研从中获取利益,不要去怪谁谁谁,因为这就是市场,因为他们是商人。炒号的人不是一个人在战斗,而是一个非常强大的团队,也有着非常多的周转资金,人数之多,数量之大是很难想象的。他们有专业的人去操作淘宝等网站,关注价格,关注数量,有系统的分析。他们有自己的公关团队,可以说各大厂商的熟人多如牛毛,他们会很职业的承诺一些测试在线数值,也就是说激活码到他们手里既可以保证激活数量,还可以保证测试时的人数数量。
赠送游戏激活码就是一种双方早已熟络的合作手段,媒体利用发号活动获取了玩家关注和流量点击,而厂商也乐于坐享活动所带来的宣传效应。至于公会,多少有些“挟玩家以令厂商”的意味,用自身的成员数量当作筹码与厂商权衡,然后再利用手中的激活码吸引更多的玩家参与公会,进一步提升自己的影响力。既得利益者的参与,使得普通玩家想获得激活码的概率一降再降,越发的加重了求而不得的心理渴望。
责任编辑:鳕鱼
激活码
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