《王者天下》是以战火纷争的战国时代为背景的一款战争策略游戏。游戏伊始,您将作为一位城主效忠于“战国七雄”中的一国,通过运筹帷幄的智慧和决胜千里的决心,合纵连横、围魏救赵。或重现历史事件,或创造新的传奇。而我们今天有幸联系到了华南游戏业内著名美女、《王者天下》的制作人黄海玲女士。请她谈谈作为女性游戏制作人的游戏观感。
主持人:你好!黄女士,我们之前也接触过一些游戏团队,发现大多数制作人是男性,可能是因为男性在做一些玩家互动比较激烈的环节上比较有感觉,那您作为这么一位女性制作人怎样在众多的男性制作人中执掌一款游戏呢?
黄海玲:游戏行业发展到现在,女性制作人已经非常普遍啦。不过确实女性制作人在游戏中会更多从女性的角度来看产品,让产品变的更柔和,让广大玩家的用户体验更丰富。重要的是我们有一个非常优秀的制作团队在对产品做支持,并不特别强调性别对游戏的影响。
主持人:游戏在互动性上有什么样独特的设计呢?
黄海玲:在国与国之间,“王者天下”独创的国战能够让玩家从寸土寸金的争夺中体验战斗和征伐过程的快感,也让七国争雄的世界背景更深入人心。在大规模的国战中,既有个人的力挽狂澜,也有齐心协力的征伐和国家间的合纵连横,是战是和都是通过玩家的互动产生的。
主持人:国家系统是游戏的一个亮点,能具体介绍下吗?
黄海玲:在国家内部,完全自主的选举和官职管理方式,也让玩家充分融入到游戏中,与国家内其他玩家互动。就像刚刚说到的,“王者”一直以高度的互动性为设计的初衷。
主持人:据玩家反映游戏的军事系统还有所欠缺,玩家无法自己指挥军队战斗,后期在这方面将会有哪些改进呢?
黄海玲:在独特的战斗设置上,“王者天下”希望摒弃传统游戏所需的繁琐操作,而是体现玩家的个性选择:超高自由度的阵法设置,配合兵种克制和兵法效果,以及将领的技能特长和属性倾向,每个玩家、每场战斗都彰显自己独特的个性。
主持人:游戏除了以上介绍的玩点外,还有什么比较创新的系统给玩家推荐一下吧!
黄海玲:在游戏中,将领的发展是至关重要的,并且和兵种一起参与战斗,而非传统战斗将领仅仅只是增加一点点属性。在战场上将领除了以一敌百的作用之外,还有华丽的技能,或对敌军造成范围伤害,或提高己方兵力属性;在内测中已经开放了4大类15种技能,之后还会给大家带来更多的选择和乐趣。
主持人:您认为SLG游戏如何才能突破目前市场的瓶颈,走出千篇一律的感觉?
黄海玲:好的产品既要沿着自己突破的方向前进,也要给予玩家更易融入的体验感。好的游戏总是两者并重,经典的游戏既是我们学习的对象,也是要跨越的藩篱。
主持人:游戏后期还将有什么新的内容会加入?先透露一下?
黄海玲:近期游戏加入更多的不同玩法的地图元素,具体的玩法还得大家来亲身体验!感谢大家一直以来对《王者天下》的支持!
黄海玲,曾任深圳热线董事长、网游数码(深圳)有限公司副总裁、现任深圳力创世纪科技有限公司高级副总裁、资深游戏制作人。
王者天下官网:http://wz.1717play.com
2010.07.21
责任编辑:阿火