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    EA计划打造巨大且连续的《战地》宇宙 探索新游戏体验

    • 2021-12-03 09:57
    • 来源:未知
    • 作者:贼兽兽
    • 评论:

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      之前我们报道了EA正式宣布DICE改组,对整个工作室结构进行了大调整。除了DICE改组的消息外,EA还表示他们将打造一个巨大且连续的“战地宇宙”。把系列搭建成一个宇宙的模式,已经被漫威证明是非常可行的,想必今后的战地作品之间会有更紧密的关联。

      而将在之后监督后续《战地》系列作品的制作、重生工作室联合创始人Vince Zampella在接受外媒采访时表示:“我们将继续扩大和发展《战地2042》,我们将沿途探索新类型的游戏体验和商业模式,并将在这个基础上为玩家提供一系列令人敬畏的体验……我们打算建立一个《战地》宇宙,这是一个有着多个相关项目的宇宙,以玩家为中心互相联系……我们计划发展《战地》,通过各种体验和商业模式满足玩家需求,包括我们即将于2022年推出的战地移动端游戏”。

      同时,EA游戏总监和前光环创意艺术总监Marcus Lehto也正式回应了他加入EA的消息,同时他也确认,他将为《战地》宇宙制作一个项目。

      他在推文中写到:“几周前我提到我加入了EA,现在终于可以谈论我在EA的工作了,这真是太棒了!《战地》长期以来一直是我最喜欢的IP之一,我超级兴奋能够成为一个由天才开发者和工作室组成的庞大且不断增长的团队的一部分!”

      据悉,Marcus Lehto将对后续《战地》系列作品的世界观及叙事设计负责,他将带领在西雅图地区的EA新工作室着手制作。

    责任编辑:未知

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