【07073青岚原创,转载请注明出处及作者】
网页游戏是一种新兴的无客户端网络游戏,由于简单的操作模式而十分迅速被大众接受,仅凭两三年的时间就受到了高度重视,市场覆盖面也在不断扩大。国内网页游戏发展的如火如荼,以超全面的游戏种类与庞大的游戏数量来决胜,而海外网页游戏从数量来看虽然不比国内,但似乎在游戏画面与细节设置等其他方面更胜一筹。
近几年,国内网页游戏的负面新闻不断增加。低俗宣传、广告页自动弹窗、寿命短、山寨多、内容千篇一律等等,这些因素都将网页游戏这种全新的游戏形式推向了风头浪尖,被游戏玩家“爱并痛恨着”。随着越来越多的国内知名游戏开始走海外拓展道路,也有一部分游戏玩家克服语言障碍,开始尝试海外网页游戏,发现了更多全新游戏元素。国产页游想要在海外市场与海外游戏竞争,知己知彼对于国内游戏开发者来说是十分关键的环节。充分了解海外玩家的口味、过硬的研发技术、独特的游戏创意、这些都是游戏研发人员必须面对的课题。对于页游产业正在不断壮大的国内业界,无论最后是否要走海外运营的道路,开发者们的相互借鉴总是必要的。我们不希望国产页游只是“看起来很美好”,但我们跟海外网页游戏的技术水准究竟还差几步?下面青岚为大家做一个简单总结。
游戏画面
游戏画面就好比是一款游戏的招牌。就像是鉴赏一个疑是美女,再注重内在的人,也不会对外在表现的毫不关心。在3D流行的今天,海外网页游戏在这一点上做的相当出色。先不管游戏内容如何,首先放出的资料片或者是游戏画面截图就已经能够先俘虏一批视觉控玩家了。国产网页游戏的画面如今也有了很大的改善与提高,但毕竟想要持续发展,要走的道路还很长。
研发态度
态度决定一切。日前的某篇新闻中,青岚曾为大家报告过关于海外游戏开发团体Three Rings Design历经4年的漫长开发与测试,推出了一款3D画面的RPG网页游戏---《Spiral Knights》,由世嘉发布运营。这与国内很多鱼龙混杂的“圈钱短打”模式与遍地开花的山寨产品形成了鲜明的对比。要做就要做到最好,如果只是为了短期的经济利益,对于整个行业的未来发展是没有任何好处的。
责任编辑:青岚
国产网页游戏
海外运营
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |