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    社交游戏巨人Zynga为何在日本跌倒?

    • 2011-07-16 10:33
    • 来源:GameLook
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      社交游戏巨人Zynga正准备进行IPO,作为高举全球化扩张大旗的Zynga、依靠Facebook平台如鱼得水,但是今天从日本市场传来的消息却让游戏业产生了一丝怀疑 “ Zynga玩不转日本?”

    社交游戏巨人Zynga为何在日本跌倒?

      起因正是Farmville 和 Treasure Isle这两款Zynga的老兵在日本MIXI平台并不受欢迎,将于8月2日黯然下线,这不是个例,根据早先的报道Gameloft旗下农场模拟游戏Ecofarm在日本同样无人问津。当然我们不能忽略Zynga Japan出品的Machitsuku在日本还拥有300万的用户,不过如何看待Zynga这两款在欧美市场成功的产品在日本的失败?值得探讨一二。

      GameLook作为国内唯一一个长期跟踪日本社交网络及社交游戏的网站,我们给出自己的观点:

    平台的差异

      无论是DeNA、GREE还是MIXI,都跟Facebook有着很大的不同,MIXI跟Facebook更相似,是一个实名制社交网络,更偏向社交。但是GREE和DeNA则可以理解为游戏社交网络,这两个平台是匿名的。Zynga选择了在MIXI发布游戏,但是日本用户是非常保守的一群人,更何况是在MIXI平台。

      MIXI 2010财年来自广告营收占比达79.3%,MIXI charges占比仅16.3%,MIXI是一个社交应用收入占比并不高的平台。MIXI跟mobage和GREE平台的不同在于对PC很早就支持了,DeNA 75%的收入来自社交游戏,mobage、GREE此前只有手机版,而Zynga的Farmville在上个月才宣布推出iOS版,虽然MIXI未必是日本最佳的社交游戏平台,但Zynga根本没有选择余地.

      不过如果Zynga选择登录DeNA和GREE,那么同样会遇到一些问题,其实DeNA平台上一些受欢迎的游戏是DeNA自己开发的,GREE同样如此,这跟腾讯多么相似,即使裁判员又是运动员,那么这之中的游戏规则就复杂了。

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    责任编辑:青岚

    标签:

    社交游戏

    日本

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