索尼上周四发布了该公司第一财季财报。财报显示,受智能手机摄像头传感器和视频游戏机PS4热销的推动,索尼当季净利润同比增长两倍以上,达到824亿日元(约合6.64亿美元),超出市场预期。
在截至6月3日的第一财季,索尼净利润为824亿日元(约合6.64亿美元),较上年同期的268亿日元增长两倍以上,好于市场分析师平均预计的403亿日元。索尼当季运营利润为969亿日元(约合7.808亿美元),较上年同期的698亿日元增长39%,好于市场分析师平均预计的733亿日元。索尼第一财季营收为1.81万亿日元,与上年同期的1.8万亿日元基本持平。
游戏及网络服务方面,总销售额为23.65亿美元,同比增长12.1%,利润额为1.6亿美元,其中PS4的大卖是最主要的原因,第一季度出货300万台,同比去年增加30万台。除了软件与硬件的销量都有所提升之外,PS4的硬件成本下降也是利润增加的一个主要原因。
索尼社长平井一夫(Kazuo Hirai)此前表示,在索尼裁员数千人并精力转出手机和消费电子产品之后,索尼将在本财年迎来扩张期。索尼计划通过出售股票和可转换债券募集34亿美元资金,用于支持公司对半导体领域,以及视频游戏网络服务和虚拟现实设备进行投资。
巴克莱银行驻东京分析师Kazunori Ito表示,“市场对索尼的期望已经发生了转变。如今,市场开始期望索尼实现增长。PS4有着极好的开始,如今索尼已进入收获期。”
索尼已向苹果、三星电子和小米等智能手机厂商销售被用于摄像头中的图像传感器。市场分析师表示,已投资2100亿日元用于扩大传感器产能的索尼,可能会继续追加投入以满足市场需求。索尼表示,该公司包括了图像传感器业务的“设备”部门,第一财季的营收同比增长了35%。
索尼游戏部门第一财季的营收同比增长了12%,处于重组中的手机部门当季运营亏损为229亿日元。索尼手机部门负责人Hiroki Totoki表示,他预计手机部门在今年将继续亏损,不过计划在始于2016年4月的下一财年让该业务实现盈利。
责任编辑:黑色幽默
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