市场调研机构Superdata发表的最新报告称,《炉石传说 魔兽英雄传》每月的收入高达2000万美元。
其中,暴雪推出的首款 数字卡牌游戏《炉石传说 魔兽英雄传》尽管拥有非常复杂的系统机制,但在便捷性和流畅度方面较《万智牌》(Magic: The Gathering)等老牌卡游更胜一筹。《炉石传说 魔兽英雄传》现在基本已统治了卡牌游戏市场,月收入约2000万美元。历史一幕再度重新上演,2004年的《魔兽世界》统治了当时的网游业至今仍难以打败。
全球数字卡牌游戏的收入预计从今年至2018年至少还将增长5%,市场也会出现更多的机会。针对智能手机设计的收藏类卡牌游戏和面向PC与平板设备的有很大区别。PC和平板设备的大屏幕更容易支持像《万智牌》和《口袋妖怪 交换卡牌游戏》(The Pokémon Trading Card Game)这样复杂的实体卡游,而像《巴哈姆特之怒》和《漫威 英雄之战》这样的手机卡牌游戏如果变为实体最多只能玩上一两分钟。不过《炉石传说 魔兽英雄传》的诞生改变了这一传统,月收入增幅高达31%,这主要得益于智能手机的大屏化,以及操作系统能开发出更为复杂和舒适的用户界面。
毫无疑问,《炉石传说 魔兽英雄传》已经提高了数字卡牌游戏的制作标准,现在是许多玩家的入门级卡牌游戏,他们希望这类游戏能在多种平台设备上体验,既简单易学又可深入钻研。开发商开始注意到重新推出的《万智牌》首个版本《万智牌对决 起源》(Magic Duels: Origins)针对手机玩家就强化了工具以降低新人的进入门槛。
责任编辑:黑色幽默
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |