《堡垒之夜》是当下最火爆的游戏,从端游到手游,不论哪个平台它都取得了惊人的成绩。这款游戏的手游版本在iOS平台登陆上线5个月的时间里,收入已经突破了2亿美元。此前,《堡垒之夜》手游用3个月的时间实现收入1亿美元,仅仅2个月过去就实现了翻倍。
自3月份上线以来,《堡垒之夜》手游用3个月的时间达成了“iOS收入1亿美元”这项成就。而仅在两个月之后,这个数字就翻了一倍。
根据Sensor Tower的统计,上线5个月后,《堡垒之夜》手游仅在iOS平台的收入规模就达到了2亿美元。
数据显示,美国玩家消费构成了《堡垒之夜》手游收入的绝大部分,其消费总额约为1.26亿美元,占比达到总量的63%,并且远超其他国家和地区的玩家群体。英国玩家消费总额排在第二,但总额仅有1000万美元,为总量的5%。Top 5的其他几个国家分别是澳大利亚、瑞士和加拿大。
从目前的数据表现来看,《堡垒之夜》上线初期的iOS收入规模和《皇室战争》十分接近。《皇室战争》上线前5个月的收入也在2亿美元的量级。作为对比,腾讯的《王者荣耀》和网易的《荒野行动》上线前5个月的iOS收入分别为7700万美元和6500万美元。根据Sensor Tower的测算,2018年《堡垒之夜》手游的iOS收入总额预计会达到4.5亿美元。
责任编辑:黑色幽默