当前位置: 产业频道> 数据分析> 科乐美Q1净赚5亿 主力游戏表现抢眼

    科乐美Q1净赚5亿 主力游戏表现抢眼

    • 2017-07-29 09:22
    • 来源:腾讯
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      今天下午,日本KONAMI HD(科乐美)公司公布了2018年3月期第1四半期财报(2017年4月1日至6月30日),销售额为557亿日元(同比前年同期增长12.8%),营业利润为121亿日元(同比增长34.2%),税前利润为120亿日元(同比增长43.3%),最终利润为85亿日元(同比增长46.4%),整体呈现增收增益状态。

      以下是KONAMI公司各个部门业绩状况分析:

      数字娱乐事业部:销售额为289亿日元(同比前年同期增长33.5%),部门利润为104亿日元(同比增长37.8%)。

      手游方面情况,《实况足球2017》于第一季度在全球约150个国家和地区上线配信。上季度新作《游戏王:决斗链接》则开始在韩国境内配信。此外,《实况力量棒球》、《职业棒球之魂 A》等作品依旧保持较好的收益率。

      卡片游戏方面情况,《游戏王:卡片淘汰赛》今年夏季开展了全球大赛,目前正在火热进行中。此外,对应《游戏王》新系列动画规则的新实体卡片也同步发售中。

      家用游戏方面情况,《实况足球 2017》以及Switch新作《超级炸弹人R》等游戏持续保持着热卖状态。

      健康服务事业部:销售额为161亿日元(同比减少6.7%),部门利润为6亿日元(同比减少42.5%)。KONAMI公司于该季度在大阪市西九条开设了一家主打健康饮食、美容和减肥的俱乐部。

      游戏音乐及系统事业部:销售额为65亿日元(同比减少4.4%),部门利润为8亿日元(同比增长8.7%)。KONAMI公司于该季度面向北美投入了公司首款采用曲面屏幕的音乐主机“Concerto Crescent”。

      娱乐机器事业部:销售额为46亿日元(同比增长18.7%),部门利润为16亿日元(同比增长95.5%)。该部门的主要收益仍旧来自街机游戏《麻雀格斗俱乐部ZERO》和音乐街机游戏《e-AMUSEMENT Participation》。

      KONAMI最后公布了2018年3月期的通期财报预想(2017年4月1日至2018年3月31日),预计新财年销售额为2450亿日元(同比前期增长6.6%),营业利润为400亿日元(同比增长10%),税前利润为390亿日元(同比增长9.8%),最终利润为270亿日元(同比增长4%)。

    科乐美财年销售额2299亿日元 营利润363亿

    责任编辑:黑色幽默

    标签:

    数据

    财报

    科乐美

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

    GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

    51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com