从韩国市场的经验来看,自近年来MMORPG开始疲软后,韩国开发商纷纷希望通过动作类游戏解围,先后推出了《C9》、《剑灵》、《TERA》等大作,2010年韩国游戏展G-STAR上更几乎是动作游戏的天下。然而,从市场表现来看,韩国目前取得成功的动作游戏却仍然是寥寥无几。
同样的情况也出现在中国市场。2010年推出的动作游戏如《名将三国》、《鬼吹灯》等在经过一段时间的市场热炒后,最终玩家却并不买账,市场情况和韩国类似。
因此,尽管动作游戏目前CGWR评分总体较高,但未来市场是否会昙花一现,尚需时日验证。
2010年CGWR动作类网游排行榜
▲重点市场数据解读:射击类产品市场——绝处逢生还是重蹈覆辙
在欧美成熟的单机和电视游戏市场中,射击类游戏是市场份额最大的游戏类型之一,并且涵盖了多种题材、多种画面、多种差异性玩法。根据美国娱乐软件协会(ESA)调查数据显示,2009年美国单机游戏市场和电视游戏市场中射击类销售比例均达到10%以上。
2009年美国电视游戏市场中射击类销售比例为12.2%
2009年美国单机游戏市场中射击类销售比例为10.1%
但是在国内,射击类网游市场和动作类网游市场类似,都是自08年以来才开始受到广泛的关注。
2010年,随着《穿越火线》同时在线人数突破230万,以FPS(第一人称视角射击类游戏)为主的射击类产品引起了业界高度注意。除去腾讯游戏外,国内已有多家网游厂商在FPS市场有所涉及——如盛大游戏代理《突击风暴》,世纪天成代理《反恐精英OL》,光宇游戏代理《绝地反击》,金山鲸彩工作室自主研发《热血战队》,第九城市投资RED5《FireFall》等等。
责任编辑:阿火
CGWR评分
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