通过以上论点,不难看出,网页游戏正在呈现一种新的发展势态。通过跟踪数据,向用户更多沟通得知,网页游戏ARP趋势明显的主要原因是:方便,快捷易上手!相较于传统的网页游戏来说具有极强的互动性,精美画面可以与2D MMORPG客户端一较长短。更由于游戏操作的便捷性:点击即玩儿!把前期用户体现做到了目所有客端都无法超越游戏操作的便捷、体贴。同样,因为近期ARPG的火爆,大量同类产品涌入市场给用户带来了严重审美疲劳,同时高强度互动性的类MMO化角色扮演游戏,也有自身的弊端。主要体现在中后期流失大,游戏内玩家世界极端化发展等。在战斗尽兴之余,逐步倒向相对轻松的休闲竞技游戏,以获得精神上的舒缓。
除此以外,我们大胆推测,目前网页游戏市场呈现这种发展趋势的另外原因是,制作人团队做冷门降低游戏产品竞争风险的考虑。由于主要集中在ARPG,SLG上的原因,会迫使一部分研发团队去尝试新型的、生僻的、目前处于冷门的题材和类型,希望借此打破自身的僵局,赢得用户市场的认可。
责任编辑:洒洒
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