本月端游TOP15详细走势分析:
《穿越火线》:
本月表现:营收4.457亿元在线125至150万
上月表现:营收4.506亿元在线135至165万
本月《穿越火线》在营收和在线上出现了双下滑。其营收数据由上月的4.457亿元下降至4.506亿元,在线则由上月的135至165万下降至125至150万。值得一提的是,这是《穿越火线》在本年度出现的首次下滑。
但这样的下滑事实上在情理之中。这是因为在上月《穿越火线》曾经有一次狂飙突进式的拉新行为。并使得游戏的峰值一度达到350万人,而从实际效果来看,由于游戏低龄化等多方面的原因。使得350万峰值过后的大批蝗虫用户纷纷退出游戏,并未能有效的转化成为核心用户。
但就整体来讲,《穿越火线》在本月在线以及营收方面的下滑基本可以忽略不计。这是因为从产品走势上来看尽管其依旧存在震荡,但通过走势图来看这种震荡却显得极富有规律。并且在峰值与低谷之间显得较为一致,这证明游戏的运营节奏依然稳定,同时其核心用户群并没有受到影响而退出游戏。
但值得一提的是,本月《穿越火线》推出的新版本“夺命机场”似乎并未为这部产品带来想像中的在线人数提升。尽管游戏进一步丰富了盈利点,但由于这一新版本的侧重点在于“幽灵模式”。而这一模式更多偏重于高难度的竞技化,这与《穿越火线》本身的低龄化、简单化用户思路似乎并不符合。体现在产品走势上,极为连续三个周末,游戏的在线人数升高都极为有限,而这种情况也令游戏的盈利点变的不在吸引人,并使得游戏的营收受到了影响。
针对于这种情况,在4月26日时,《穿越火线》新更新了产品的新版本“黑色曼陀罗”。游戏推出后其关注度较前三个星期有所上升。但由于时间临近四月末期,因此该版本能否一扫《穿越火线》四月的下降颓势仍需要在五月才能见到。而结合营收以及在线数据,本月《穿越火线》ARPU值大约在1450至1780元之间。
《地下城与勇士》
本月表现:营收2.494亿元在线85至110万
上月表现:营收2.534亿元在线80至100万
本月《地下城与勇士》在线人数上有所攀升,营收出现小幅下滑。但就下滑幅度来看,40万的上下浮动应属于正常的区间,因此基本可以忽略不计。
本月《地下城与勇士》开放了一个新版本,这一新版本中最大的变动当属是守护者祭坛的开放。值得一提的是,这一玩法由于是在全球首发,因此极大程度的吸引了国服《地下城与勇士》玩家的注意力,并由此带来了在线人数的上升。值得一提的是,在线人数的上升并没有因此带来营收的上升,这说明其在线人数的攀升主要得益于流失用户的回归。
从走势图上来看,本月《地下城与勇士》在走势上相对上月显得更加的稳定。这无疑得益于新版本的推出极为有效的增强了用户的粘着度,同时满足了用户对于新内容的渴求度。而在另一方面,在每个周末期间,游戏的在线人数依旧达到高峰,这是因为全新的祭坛地下城副本只在周末开放。从实际效果来看,这一副本还是达到了效果。
而在另一方面,《地下城与勇士》所面临的另外一个问题在于将老用户回炉之后如何将其继续稳固在游戏之中并令其持续付费。在本月尽管老用户有所回归,但其付费转化率相对较低,体现在营收之上即是整体营收非但未能增长反而有所下降。如何充分利用这批老用户的回归,是游戏在下月所面临的一个重要问题。
而结合本月《地下城与勇士》的在线与营收数据,本月该游戏的ARPU值应在985至1300元之间。
责任编辑:白银天使
网络游戏
4月
文睿多玩指数
营收榜
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
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