5、《热血传奇》
本月表现:营收1.189亿元 在线15至25万
上月表现:营收1.157亿元 在线15至25万
正如我们所预料的那样,由于用户基数已经稳定的原因,《热血传奇》在本月的用户数量以及营收并没有上升,也没有下降。七月的暑假并没有对他造成任何影响,他仍然在按照自己的轨迹前行。
本月《热血传奇》的在线仍维持在15至25万,营收由上月的1.157亿元上升至1.189亿元,但这个营收的增长属于自然区间。
在7月24日的时候游戏做了新的一轮数值调整,这是目前《热血传奇》最为重要的更新之一。但此次效果要在8月才看的出来。
此外,在9月时游戏要进行12周年庆,届时8月极有可能一系列的活动。而在此时游戏有望掀起一个营收的高潮。
6、《征途2》
本月表现:营收0.812亿元 在线40至50万
上月表现:营收0.775亿元 在线35至45万
《征途2》在7月的表现是营收加在线的双上涨,在营收方面上涨了370万元左右。而在线方面则由上月的35至45万上涨至了40至50万。
应该看到的是这一部分用户的增长仍然属于暑假而来的自然增量,这体现在本月巨人网络其实并没有为这部游戏做出任何的内容层面的更新。这种情况带来的后果是本月尽管在线人数有五万的更新,但是营收仅仅上涨了370万。这说明新来的5万用户并不属于核心的付费用户。
但对于巨人来讲,这5万用户仍然是极为重要的潜在用户。这是因为从当前的情况来看。巨人网络仍然处于“养用户”的阶段,在第三季度游戏并没有以冲60万在线为目标。而是以稳固现有的50万用户为主。但暑假带来的自然增量对于《征途2》来讲仍然是一笔意外之喜,如果能够在七、八两月操作得当的话。那么在第三季度结束后,《征途2》在平均的营收以及在线上是极有可能较二季度再度有所小升的。
责任编辑:白银天使
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