易观智库发布了《2012网络游戏市场年度盘点》,具体内容包括中国广义网络游戏市场成长继续、客户端游戏市场缓慢前行;页游市场增长态势喜人、发展瓶颈初现;移动网络游戏市场捷报频传成焦点等方面的内容,并对未来3年的网络游戏市场发展做出了预判。(文/龙诗思)
2012网络游戏市场年终盘点
广义网络游戏市场成长继续 客户端TOP5
数据表明,2012年中国广义网络游戏市场较2011年而言,客户端游戏市场规模增长19.5%,网页游戏增长76.6%,移动游戏增长41.8%,而在未来3年也会有稳步的持续增长。
广义网络游戏市场成长继续
其中,客户端游戏市场规模虽然环比增长率有一定幅度的下降,但是总体规模水平仍持增长趋势,这源于游戏产品品质的不断提升,以及行业稳定后优胜劣汰的结果。越来越多的开发商将注意力转移到游戏产品的细节上,而不是数目上。但是随着更多新型企业的加入,以及游戏行业地位的逐步明晰,使得整体游戏规模市场不断提升也是众望所归。
客户端游戏规模环比下降
2012年客户端市场份额占据前五名的分别是腾讯37.16%、网易17.60%、盛大12.90%、畅游7.36%、完美6.07%。五位大佬中间,腾讯的霸主地位难以撼动,产品类型日渐丰满;而网易将重心转战民族网游,稳坐第二把交椅;盛大由于《传奇》系类网游达到迟暮之年,拯救措施收效却不大,因而跻身第三之位,畅游则十分有潜力与之一搏;专注于海外市场的完美世界,在国内市场则略显疲软。
客户端市场Top5
责任编辑:何叶
网络游戏
2012
数据分析
年度盘点
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |