页游增势喜人 发展瓶颈初现
2012年的网页游戏市场环比增长达到76.6%,可谓突飞猛进。但是在对于2013年的预测中,易观则认为增长率将降至23.1%。原因是来自于页游蓝海市场已转为红海,太多的竞争商使得用户基数无法再适应更多的新游戏。
加上目前页游技术的不断提高,运用3D技术的页游已成为2013年的行业方向,这就使得行业初期为了分一杯羹便胡乱进入市场的研发商无法跟上进步的脚步,技术效果跟不上,自然会被淘汰。
网页游戏增势井喷 发展瓶颈初现
此外,手机市场的井喷式爆发也使得页游市场受到一定的影响,例如韩国市场目前便跳过页游,直接从客户端游戏进入移动游戏,因为智能机的发展使得大部分休闲玩家已经可以放弃PC端,选择用手机或是移动设备完成一些SNS或是简单类型的游戏。并且,3端互通也成为游戏发展的方向,人们已经可以利用手机完成电脑上的游戏。
在2012年中国典型网页游戏运营平台实力矩阵中,易观将他们分为了四部分,非别是领先者:腾讯、趣游、4399;务实者:360游戏、37wan;创新者:91wan、51wan、人人游戏、百度游戏;补缺者:7K7K、多玩、PPS、昆仑在线。
网页游戏运营平台实力矩阵
移动游戏 行业焦点 捷报频传
2012年移动游戏环比增长达到37.1%,而这个增长也会在未来的几年中稳步提升。2012年中国典型手机游戏平台实力矩阵中,领先者为腾讯、UC、博远无线;务实者有中国移动手机游戏、爱游戏;创新者为当乐、机锋、360手机游戏、木瓜移动;补缺者:斯凯、应用汇、手游世界。
移动游戏市场行业焦点捷报频传
2012手游运营平台实力矩阵
移动游戏已经渐渐成为人们离不开的,因为有效地分割了人们碎片时间,加上易上手、操作简便等优势,使得移动游戏成为大量非专业玩家的首选。iOS、Android、WP平台的逐步扩大,越来越多的研发上加入到移动游戏的研发中来,除了想腾讯这种财大气粗厂商在移动游戏领域不可撼动的地位之外,触控上周宣布其日DAU超过1000万,也可看出国内民族企业在移动游戏行业只要找准发展方向,同样可以一鸣惊人。希望更多的开发商加入到这个朝阳行业中来。
找网页游戏,就上07073!
责任编辑:何叶
网络游戏
2012
数据分析
年度盘点
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |