3月19日消息,人人公司今天公布截止于2013年人人第四季度及全年未经审计财务报 告。在财报中可以看出:人人公司第四季度净营收1.9亿人民币元(约合3070万美元 )同比降低29.1%;受益于出售糯米,第四季度净利润6.28亿人民币元(约合1.015亿 美元),同比扭亏。
2013年第四季度业绩要点
净营业收入为3070万美元,较2012年同期下降29.1%。第三季度收入为4760万美元, 相比第三季度减少35%
人人业务净营业收入为1510万美元,较2012年同期下降13.7%。
游戏业务净营业收入为1560万美元,较2012年同期下降39.6%。第三季度游戏收入为 2010万美元,第四季度相比第三季度减少22.3%
毛利润为1300万美元,较2012年同期下降49.8%。
运营亏损为4260万美元,2012年同期运营亏损为2270万美元。
净利润为1.015亿美元,2012年同期净亏损为2110万美元。
调整后的净利润(非美国通用会计准则) 为1.054亿美元,2012年同期调整后的净亏损 为1670万美元。
人人公司董事长兼首席执行官陈一舟先生表示:“2013年是人人公司转型的重要一年 。我们将人人网重新定位为提供通讯服务的实名制移动社交网络平台,并更加专注于 我们的核心用户,即大学生和年轻一代。我们优化和精简了原有业务及组织架构,如 出售糯米网,以集中资源进一步聚焦我们的SNS业务。展望2014年,我们将加大在核 心业务上的投入,巩固我们在中国大学生及年轻人这个重要市场上的优势。我们将始 终致力于提升公司资产的内在价值,为股东创造长期、可持续的价值。”
2013第四季度企业业绩
2013年第四季度人人公司净营业收入为3070万美元,较2012年同期下降29.1%。
人人业务净营业收入为1510万美元,较2012年同期下降13.7%。其中,2013年第四季 度的在线广告业务收入为1020万美元,较2012年同期下降17.9%。下滑的原因在于行 业竞争的加剧以及用户流量从PC端到移动端的持续转移。人人公司的累积激活用户由 2012年12月31日的1.78亿增至2013年12月31日的2.06亿,月独立登陆用户由2012年12 月的5600万降至2013年12月的4500万。其它互联网增值服务收入为490万美元,较 2012年同期下降3.8%。
游戏业务收入为1560万美元,较2012年同期下降39.6%。下降的主要原因是之前推出 的游戏已进入成熟晚期而新游戏尚未能贡献收入。
2013年第四季度营业成本为1770万美元,较2012年同期增长1.3%。
2013年第四季度的经营费用支出总计5550万美元,较2012年同期增长14.5%。
销售及市场推广费用为1960万美元,较2012年同期增长38.8%,增长的部分主要用于 人人品牌活动的相关市场及推广费用。
研发费用为1780万美元,较2012年同期下降24.9%,主要由于员工人数和相关人员费 用的减少。
管理费用1440万美元,较2012年同期增长35.3%,主要用于扩大业务运营。
重组费用为350万美元,用于2013年第四季度游戏业务重组的一次性支出。
员工期权费用320万美元,较2012年同期的400万美元有所减少。
运营亏损为4260万美元,2012年同期运营亏损为2270万美元。
与2012年同期的净亏损2110万美元相比,2013年第四季度的净利润为1.015亿美元。 主要来源于2013年第四季度子业务剥离所产生的会计调整收益1.327亿美元。
与2012年同期调整后净亏损(非美国通用会计准则)1670万美元相比,2013年第四季 度调整后净利润(非美国通用会计准则)为1.054亿美元。主要来源于2013年第四季 度子业务剥离所产生的会计调整收益1.327亿美元。调整后净损益定义为美国通用会 计准则下净损益,除去股票期权激励费用,无形资产减值和摊销。
2013年度业绩要点
-净营业收入为1.567亿美元,较2012年下降1.8%。
-人人业务净营业收入为7120万美元,较2012年增长1.5%。
-游戏业务净营业收入为8550万美元,较2012年下降4.5%。
-毛利润为8800万美元,较2012年下降7.0%。
-运营亏损为1.137亿美元,2012年运营亏损为6420万美元。
-净利润为6440万美元,2012年净亏损为7500万美元。
-调整后的净利润(非美国通用会计准则) 为8230万美元,2012年调整后的净亏损为 6190万美元。
2013年企业业绩
2013年人人公司净营业收入为1.567亿美元,较2012年下降1.8%。
2013年人人业务净营业收入为7120万美元,较2012年增长1.5%。其中,2013年在线广 告业务收入为5010万美元,较2012年下降6.4%。下滑的原因在于行业竞争的加剧以及 用户流量从PC端到移动端的持续转移。其它互联网增值服务收入为2110万美元,较 2012年增长26.8%。其它互联网增值服务收入增长的主要原因是56网旗下的我秀视频 直播栏目收入的增加。
2013年游戏业务收入为8550万美元,较2012年下降4.5%。下降的主要原因是之前推出 的游戏已进入成熟晚期而新游戏尚未能贡献收入。
2013年营业成本为6870万美元,较2012年增长5.6%。
2013年毛利润为8800万美元,较2012年的9460万美元下降7.0%。与2012年59.2%的毛 利率相比,2013年为56.2%。下降的主要原因是净营业收入的成本的提高。
2013年经营费用支出总计2.017亿美元,较2012年增长27.0%。
销售及市场推广费用为6640万美元,较2012年增长32.7%,增长的部分主要用于游戏 推广费用的增加、以及56网销售及市场推广费用的增加
研发费用为8050万美元,较2012年增长9.3%,主要由于人事相关费用的增加。其中, 移动相关投入费用是研发费用增长的主要原因。
管理费用为5100万美元,较2012年增长45.6%,主要用于扩大业务运营。
员工期权费用为1610万美元,较2012年1090万美元有所增加,全部包含在经营费用中 。期权费用增加是由于给员工及董事新授予的股权激励。
运营亏损为1.137亿美元,2012年运营亏损为6420万美元。
与2012年净亏损7500万美元相比,2013年净利润为6440万美元,主要来源于2013年第 四季度子业务剥离所产生的会计调整收益1.327亿美元。
与2012年同期调整后净亏损 (非美国通用会计准则) 6190万美元相比,2013年调整后 的净利润(非美国通用会计准则)为8230万美元。主要来源于2013年第四季度子业务 剥离所产生的会计调整收益1.327亿美元。调整后净损益定义为美国通用会计准则下 净损益,除去股票期权激励费用,无形资产的摊销和减值。
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责任编辑:馨予
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