7月29日,易观智库发布最新的《2014上半年iOS平台TOP100精品游戏专题研究报告》。报告显示,上半年中国的移动游戏市场规模持续增长达到125.19亿元,首次超过网页游戏市场规模,较2013下半年环比增长41.6%。而iOS平台作为手游发行竞相追逐的主要阵地,触控、飞流、昆仑、中国手游、乐逗五家第一阵营的发行商,共占据中国移动游戏iOS发行市场65.4%的份额。其中触控占比15.9%,飞流则占据15.2%的市场份额。
报告称,2014上半年移动游戏市场正处于一个优胜劣汰的阶段,优质游戏开始显露。而在iOS畅销榜进入过TOP100的精品游戏,由飞流、触控、中国手游等9家发行商发行的游戏数量达到44款,其中飞流发行的精品游戏上榜数量高达11款,也是唯一一家精品游戏的数量达到两位数的发行商。
2014上半年,由发行商驱动的移动游戏收入排名中,中清龙图发行的《刀塔传奇》在Q2季度取得了全平台月流水近两亿的惊人成绩,位列第一。去年Q1发行的老牌网游《时空猎人》依旧保持着顽强的生命力,排在第二。第三名则是昆仑游戏的《武侠Q传》,上线时间也已近一年。值得注意的是,同时于2014年3月份上市,分别由触控和飞流两大一线发行商发行的《秦时明月》、《攻城掠地》,凭借上乘的游戏品质和营销推广,游戏正式上线后一直保持在iOS畅销榜前100名,收入排名也纷纷挤进榜单前十位列第六、第八名。在这份收入榜单中,2014年Q1和2013Q4上线的产品数量多达7款,可见移动游戏产品更迭迅速,市场竞争日趋激烈。
易观智库研究报告显示,2014上半年,卡牌游戏依旧火爆,以33.94%的占比在精品游戏类型中占据主力地位,而角色扮演游戏占比达18.13%排名第二,战争策略游戏则以15.03%的占比位列第三,移动游戏市场整体趋势向中重度游戏发展。此外,从精品游戏的联网情况更能反映出这一发展趋势。在2014上半年精品游戏联网情况中,网络游戏以84.97%的占比引导着移动游戏市场的主流趋势,单机游戏也逐渐在向可联网的游戏形式过渡。
移动游戏市场的快速发展,也深受资本的追捧,国内企业大量进军这一领域。2014年是移动游戏高速发展的第二年,各家公司逐渐发力,基于上半年的市场表现,报告认为2014全年移动游戏的市场规模将会超过250亿元,移动游戏行业的竞争也更加激烈。作为业内最强着力点,IP概念也持续成为关注焦点,在市场中起着不可估量的作用。
报告认为,拥有IP不仅能在发行初期为游戏带来可观数量的用户,而且能够降低游戏发行的认知成本。在当下武侠、三国等题材同质现象严重的国内市场,IP势必将成为突破点,而2014上半年精品游戏IP中高达31.49%的移动游戏占比,则会进一步加剧优质IP的竞争态势。
责任编辑:康康
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