傲世堂公布旗下游戏《攻城掠地》在公测18个月后,国内月流水破一亿。公司解析,游戏成绩来源于内容研发迎合玩家需求带来的长期收益表现。
傲世堂介绍,《攻城掠地》初期在收益方面没有其他同量级游戏增长迅速,从数据上来看,《攻城掠地》在前30天LTV只有同量级RPG产品的60%。但是ROI拐点发生在运营后的第70天。在这一时点,其他的RPG产品在线和收益都已过最高峰并开始下降,而《攻城掠地》的营收却仍在上升。90天后,《攻城掠地》的LTV超过同量级产品,一年达到同量级产品的2倍。
关于《攻城掠地》这一表现,傲世堂解析,原因在于游戏上线后的内容研发策略。公司在游戏上线前并没有对玩家和核心用户进行定位,而是在游戏上线后,根据进入游戏玩家的反馈和喜好,定制之后版本的内容,如此增强活跃玩家对产品的粘合度,进而培养核心用户,延长产品的生命周期。
此外,傲世堂还表示,各渠道对《攻城掠地》的信任和推荐,也是游戏可以在长期表现中获得收益的原因。
《攻城掠地》是由傲世堂研发并运营的战争策略网页游戏。上线平台有37游戏、913u、49you平台、6711游戏、51游戏社区、51wan、PPS游戏平台、wan网页游戏、东北虎娱乐平台、大黑游戏、7911网页游戏,77313游戏、g361游戏平台、要玩、酷玩吧、ya247、1073、8090游戏平台、9211游戏、4765平台、602游戏、360uu赏金游戏,巴适游戏等。
责任编辑:馨予
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攻城掠地
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