在日前掌趣科技正式宣布要投资著名游戏引擎制造商Unity之后,外媒GamesBeat刊出一篇《Unity权衡各种选项,有可能出售公司》的独家报道,并称Unity正在探索未来发展的各种选择,其中之一就是卖掉公司。据悉,Unity如果选择出售公司,其要价将可能高达10亿-20亿美元。
“我们无法确认具体的售价,抑或Unity是否会卖公司。但向GamesBeat提供这个信息的消息来源不止1个,其中一位还十分了解关于Unity所有权的现状。”文章写道。
文章还指出,Unity本身并没有出售公司的强烈意愿,但该公司某大股东正考虑抛售股份,而这也促使Unity重新评估自身价值。
在去年就曾有传闻称亚马逊公司计划斥资6.5亿美元收购Unity,但Unity首席执行官大卫·赫尔基森(David Helgason)当时拒绝了传闻中包括亚马逊、微软等公司在内的所有潜在收购方。
今年夏天,Unity有可能出售公司的传闻再次浮出水面。原因是该公司股东,联合创始人之一尼克拉斯·弗朗西斯(Nicholas Francis)决定在二级市场售出一些股份,而某出价方希望购买弗朗西斯手中所有股份。尼克拉斯·弗朗西斯于2013年2月离开Unity。
这一变化促使Unity重新考虑是否应出售整个公司。据知情人士透露,Unity已开始与弗兰克夸特隆的投资银行Qatalyst Partners合作,而多家大型公司都对收购Unity表达了兴趣。
“你所听到的都是正确的。”某不愿透露姓名的接近Unity人士告诉GamesBeat表示,Unity出售公司的可能性的确存在。“我没听谁说过我们的公司要被卖,但我们确实处在十字路口。”另一位消息人士称。
不过,GamesBeat称也有消息人士否认Unity考虑出售公司的传闻。该人士表示,Unity正专注于将业务从向开发者提供游戏开发工具,到向开发者提供服务的战略扩张。而这正是Unity收购移动社交游戏分析公司Playnomics,以及游戏视录制频服务公司Applifier的原因。按照其说法,Unity不会急于卖公司,而是将在扩张战略的基础上,变成一家更具价值和更有意义的公司。据多个消息源确认,前EA首席执行官约翰·里奇蒂诺已受邀担任Unity战略咨询顾问。
前不久,Unity首席执行官大卫·赫尔基森称Unity旗下工具帮助游戏制作者节省了大量时间,从成本角度来说平均每年为开发者节省约14亿美元。截至目前,Unity拥有290名注册开发者,平均每月超过60万活跃用户使用其工具。
值得注意的是,GamesBeat整篇报道措辞谨慎,并强调,在当前阶段,对于Unity是否真的决定出售公司,以及将公司出售至何方现在都没有准确的结论。
责任编辑:馨予
Unity
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