当前位置: 产业频道> 数据分析> 数据显示儿童页游2016年市场规模或达20亿

    数据显示儿童页游2016年市场规模或达20亿

    • 2014-09-25 15:47
    • 来源:网络
    • 作者:
    • 评论:

    有奖投稿

      根据艾瑞-2013年中国儿童网络游戏行业发展研究报告显示,现时儿童网页游戏市场主要由百田,淘米及腾讯三大运用商形成三足鼎立的局面,当中百田的市场占有率达40%,成为儿童页游市场中的领军品牌。在2014年,百田凭借着在儿童互联网市场的优秀表现,成功登陆香港联交所(“百奥家庭互动”,02100.HK)),并成为自2007年以来,在香港上市的最大互联网公司之一。而在此前淘米网已经成功登陆纽交所,再加上互联网巨头腾讯,儿童互联网市场的三大企业可谓实力雄厚。

    数据显示儿童页游2016年市场规模或达20亿

      儿童页游市场在中国发展的时间并不长,在2008年,只有少数人看到了儿童页游市场的空白点,并抓住了机会。当年9月,百田敏锐的发现了儿童互联网市场的巨大潜力,顺势推出了《奥比岛》,一经推出,迅速获得了用户的认可。一个市场一旦被证明是有巨大潜力的,必然会吸引巨头的目光。腾讯凭借自身的平台优势,2010年的暑期,推出了当时旗下唯一一款儿童页游——洛克王国。

      自此以后,中国儿童网页游戏市场规模进入迅速发展阶段。根据艾瑞发布的报告显示,2012年中国儿童网页游戏市场规模达到近11亿,增长率达25.7%。其中,百田、淘米游戏、腾讯儿童网游三家独大,合计市场份额占到64%,明显高于其他同类企业。2013年前三季度,在儿童网页游戏收入前十排名中,百田占据五席,淘米游戏占据四席。

    数据显示儿童页游2016年市场规模或达20亿

    数据显示儿童页游2016年市场规模或达20亿

      与其发展时间相对应的,是儿童页游超长的生命力。成人页游产品运营超过2年,并且能持续保持极高的热度,已经是万里挑一。但在儿童页游市场,随着产品的不断精品化和品牌化,不乏长期保持活跃生命力的产品。以百田出品的奥比岛为例,目前已经连续运营了6年,至今仍然保持活跃的生命力。据悉,奥比岛的成功主要得益于百田利用不断发展的用户驱动模式,每周发布更新剧集吸引用户,并透过用户回馈及分析持续优化产品,这极大地激发了用户兴趣和期待,并不断维持了用户参与热情和粘性,缓解了传统在线游戏开发者通常所面临的生命周期问题。奥比岛运营6年以来,注册用户达到8700万。

      自08年一举打开儿童互联网市场以来,几大儿童页游厂商不但维持着老产品的良好发展势头,也在不断推出新产品以满足成长中的儿童不断变化的游戏心理需求,拉拢更多的儿童用户。当下,儿童页游呈现出题材丰富多样的态势,有适合小男孩的在不同背景下的战斗竞技类,也有瞄准小女孩市场的优质画面养成类游戏,符合不同年龄段不同性别孩子的需要。百田在08年成功推出《奥比岛》之后,丝毫没有放慢市场进取的脚步,积极推出《奥拉星》、《奥奇传说》等产品,均获得了非常好的营收数据。

      在未来,随着中国儿童互联网用户规模的快速增长和不断上升,儿童页游市场将会迎来一个更加蒸蒸日上的未来。根据艾瑞研究数据显示,2014-2016年儿童网页游戏市场规模预期年复合增长约22.1%,2016年市场规模达20亿元。

    风险机遇并存 儿童社交游戏是下一个金矿?

    上一页 1 2 下一页

    责任编辑:馨予

    标签:

    数据

    页游

    市场规模

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

    GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

    51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com