当前位置: 产业频道> 数据分析> 14年全球网游规模110亿美元 英雄联盟第一

    14年全球网游规模110亿美元 英雄联盟第一

    • 2014-10-27 11:24
    • 来源:sina
    • 作者:
    • 评论:

    有奖投稿

      得益于像《英雄联盟》、《Dota2》和《坦克世界》这些游戏的成功发展,近一年间网络游戏市场迎来了大规模的变化。SuperDate Research报告显示,网络游戏市场规模在2014年末将达到110亿美元,预计2017年可以继续攀升到130亿美元。

    14年全球网游规模110亿美元 英雄联盟第一

    全球市场份额分布情况

      SuperDate Research统计的数据显示,全球范围中亚洲市场的占比最高,免费游戏规模33亿,收费游戏规模9亿。排名第二三位的依次是欧洲、北美。

      SuperDate Research预测,F2P网络游戏市场将继续膨胀,在2017年早期达到111亿美元,通期130亿美元规模。目前,网络游戏在整个游戏市场中的占比约为21%。

      产品数据统计中,《英雄联盟》的9亿4600万美元规模占比达到了11.9%,第四位是迎来10周年的《魔兽世界》,占比9.1%。排名第五位的《坦克世界》为3亿6900万美元,和其他游戏相比,《坦克世界》的ARPU值较高。数据证明,免费的F2P目前已成网络游戏的主流商务模式。

    2014上半年页游市场规模环比增长11.5%

    责任编辑:馨予

    标签:

    数据

    市场规模

    英雄联盟

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

    GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

    51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com