ENSEMBLE STUDIOS (2001年)
Ensemble Studios成立于1995年,以制作有“面包与黄油”之称的战略游戏而文明,作品有《帝国时代》(Age of Empires),《神话时代》(Age of Mythology)和《星球大战:银河战场》(Star Wars: Galactic Battlegrounds)。
Ensemble Studios于2001年被微软收入麾下,在2008年9月被微软关闭。但是其最后一款游戏,实时战略游戏《光晕战争》(Halo Wars),直到第二年的3月才正式发售。
在2010年的游戏开发者大会上,游戏媒体Eurogamer引述在Ensemble Studios呆了12年之久的老员工保罗·拜特纳(Paul Bettner)的话说:“现实情况是,每一款单机游戏的制作时间我们都花了2倍于原计划的时间,当然,成本也是原来的两倍。微软是一家上市公司,他们只对他们的股东负责。对微软而言,我们太贵了。”
RARE LTD. (2002年)
RARE这家工作室在游戏界有着非常悠久的历史。曾制作了包括《忍者蛙》(Battletoads)和《巫师与武士》(Wizards & Warriors)在内的红白机游戏;《杀手学堂》(Killer Instinct)和《大金刚国度》(Donkey Kong Country)系列在内的超任游戏;《007:黄金眼》(GoldenEye 007),《完美黑暗》(Perfect Dark)和《松鼠大战》(Conker's Bad Fur Day)在内的N64游戏。
RARE在2002年被微软以3.75亿美元的价格买断,除去通货膨胀,这个价格只是微软支付给Mojang的五分之一。RARE被收购后,发布了两款Xbox游戏《鬼屋大冒险》(Grabbed by the Ghoulies)和《百战坏松鼠:重装上阵》(Conker: Live and Reloaded)的重制版;两款Xbox360游戏《凯蜜欧传说:力量元素》(Kameo: Elements of Power)和《完美黑暗:零》(Perfect Dark Zero)以及《宝贝万岁》(Viva Pinata)系列。
尽管RARE是微软的全资子公司,但仍继续在任天堂掌机上发布游戏,就好像和微软不在一个星球一样。
尽管RARE出品的游戏广受好评,但卖得并不好。工作室于2009年转型,聚焦Kinect领域。两年之后工作室两个创始人提姆·斯坦普(Tim Stamper)和克里斯·斯坦普(Chris Stamper)都离开了公司。
据Eurogamer报道,RARE于2010年发布的游戏《Kinect运动》(Kinect Sports)创下了300万份销量的好成绩,但随后的作品《Kinect运动:对手》(Kinect Sports Rivals)表现不佳,随着微软减少对Kinect方向的投入,导致工作室被裁员。
RARE的下一款游戏(这也许是其于2008年以来,首款非Kinect运动游戏)尚未宣布。
LIONHEAD STUDIOS (2006年)
Lionhead Studios狮头工作室由彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)于1996年创立,莫利纽克斯是在离开了被EA收购的牛蛙工作室(Bullfrog)之后创立狮头的。
工作室在成立之后相继推出了电影业模拟游戏《电影大亨》(The Movies),上帝模拟游戏《黑与白》(Black & White),以及著名的《神鬼寓言》系列(Fable)。事实上,随着微软于2006年买下狮头,其重点已经转移到动作角色扮演类系列游戏的制作上去。
狮头自从被微软收购之后,于2009年推出了惟一一款非神鬼寓言系列的试验作品:《米罗与凯特》(Milo & Kate),以帮助Kinect的销售,但游戏最后没有上市。莫利纽克斯于2012年年初离开了狮头,他说他想要去尝试一些很难在大公司中实现的事情。
Eurogamer在今年早些时候报道称,狮头将很快有机会做到这一点,当前他们正在进行一个尚未宣布的,非神鬼寓言游戏的项目。
责任编辑:康康
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