观察美国和英国iOS手游榜,《糖果传奇》(Candy Crush Saga)是两个地区玩家游戏时间最长的作品,而在韩国,该游戏排名为第5。或许有一天,开发商们想要做出一个手游大作会必须考虑为自己的游戏名字里加个C。
韩国玩家游戏时间最长的手游则为《部落冲突》(Clash Of Clans),据手游科技公司Mobidia Technology的数据显示,《部落冲突》在美国和英国的排名是第二。
手游市场规模是非常巨大的,这两款游戏几乎主导了所有地区的排行榜,而且更重要的是,这两款游戏为各自发行商的主要收入来源之一。该数据还展示了全球玩不同的游戏偏好,手游占每年应用下载量的40%,但却占据了75%的应用总收入份额。
VeentureBeat分析师John Koetsier.说,“我们再一次看到了同样的情况,挣钱的手游收入变得更高。这对于已经在手游市场站稳脚跟的开发商来说是好事,但对于初入行的开发者来说意味着很难打入前几名。而用户获取成本和玩家参与度却越来越不让人乐观。
《糖果传奇》和《部落冲突》都是手游领域的大作,真正成为了一种现象级成功,在电视平台经常可以看到两款游戏的广告,然而,《糖果传奇》的开发商King最近在市场的收入表现没有达到分析师预期的速度。
不过,从列表中我们可以看到的是,其他作品依然有增长空间,比如Mojang的《我的世界》、Glu Mobile的《金·卡戴珊:好莱坞》以及Words With Friends等等。不过,《糖果传奇》和《部落冲突》依然在主要的手游市场占据统治地位。
责任编辑:馨予
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