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    游戏何时能够如电视 成为一种生活

    • 2010-11-06 10:48
    • 来源:DoNews
    • 作者:未知

      网博会期间,有媒体记者采访九城Tony采访时提了个很有争议性的话题,“如何看待网瘾”,Tonypark给了个简短的答复却让人印象深刻。

      【记者:大陆有些家长认为孩子玩游戏会沉迷,甚至认为这是网瘾需要治疗,韩国家长对孩子玩游戏是怎么对待的?你对大陆此现象是怎么看待的?

      Tonypark:这个我认为:现在玩游戏就跟以前看电视差不多,那时候家长也会很反感孩子看电视,但是现在,家长虽然也会对孩子的看电视时间有限制,但不会那么反感了。相信过些时间,家长对孩子玩游戏的态度也会有所转变。

      在韩国,由于韩国游戏的历史比较长,很多家长都是玩游戏过来的,所以对孩子玩游戏不会那么计较。】

      ——我们经常能看到游戏媒体和玩家与“网瘾专家”的激烈交锋,也时常看到资深写手对“戒网瘾经济”的犀利点评,可是诸多网游企业的高管却少有对网瘾有所表态——不愿面对吗?不得而知,但是作为一个曾经的韩国游戏人,他的回答其实很简单,我们都曾有过这样的想法,却不愿多说:游戏是一种生活,仅此而已,我们自己的梦,何须他人多言,时间总是会证明一切的真伪。

      但笔者也曾经有过质疑,如果一直都做“脱脱托”式的营销,要到什么时候才能得到大众的认同,如果换皮游戏越来越多,是不是有一天,游戏将完全跟文化产业无关,成为一个毫无温度的工业产品?如果连我们自己都不相信这世界本就不存在“网瘾”,又怎么有理由去告诉玩家,告诉身边的亲朋好友,玩游戏不会弱智,不会孤僻,更不会六亲不认?

      所以“现在玩游戏跟以前看电视差不多”那样简单却已足够——外界看来的这个狭小又阴暗的圈子终会有一天正大光明的融入每一个人的生活,随处可见。

      这是,一个很久远很久远的憧憬,整整两个时代的人都曾经做过的梦:有那么一天,与身边的每一个人——父母兄妹、同学好友一起快乐的游戏。当大多数人在长年累月“地下斗争”中慢慢长大,这些事情也随之一起慢慢的被遗忘了。

      虽然现在已经很少再听到“电子海洛因”的称呼了,但环境却从来就没有改变。相反的,许多长大的人们开始为着自己的过去后悔着,懊恼如果不玩游戏自己能成就怎么样的一番事业,告诫着自己的后辈,少玩游戏多应酬……而家长们也开始不再严厉喝止,改而求助层出不穷的网瘾专家和戒网机构,只要孩子不玩游戏,金钱、电击哪怕一辈子的怨恨,他们都无所谓了。

    真的如同洪水猛兽一般?

      如果随意的打开游戏网站确实漂浮着无数的裸露的躯体和挑逗的广告,也确实有不少的孩子寡言少酷爱游戏,甚至抛开一些别有用心的炒作,游戏寡妇确实是存在的,至于影响学业,已经是被专家们炒烂了的话题。

      无从反驳,只是想问,如果没有了游戏,那些家庭可以得到和睦吗,总是在外面应酬的家长又用什么去照顾孩子的内心?没有共同语言的情侣又如何去做到爱比金艰?越来越高的钢筋水泥电梯房真的能重回平房大院时代的热闹与温情吗?还有低俗与色情,不玩游戏的人也一样很感性趣。我不知道游戏业内有多少人还玩着游戏,更不知道那些光鲜无比的新兴企业的前身是否是个夜总会或是黑煤窑。

      我所知道的是,如果有一天,谁都不爱看低俗了,这些出位的宣传也会戛然而止,而现在中国数亿的网民中,依然还有不少玩家和制作人做着和我一样的儿时美梦——游戏永远是游戏,我们需要让游戏带来美与快乐,也需要伙伴与我们一同游戏。那是许许多多的人经过长年累月的努力最终诞生的结晶,而不是偌大的流水线批量生产的工业品,不单纯的消磨时间,我们的游戏需要给人带来哪怕只有一点点的启发,让他们远离孤独、拥抱团队、乐于沟通也同样热爱生活。

      也许现在的游戏世界早已不再纯净,甚至充满了混乱与喧嚣,但只要还有人的梦未醒,也许十年、也许二十年,当游戏真正和电视一样在能在闲暇时间将男女老少聚集在温暖的客厅的时候,我想,每一个游戏人都可以理直气壮的说,游戏是第九种艺术。

    责任编辑:青岚

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