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    腾讯2012Q3财报分析师对话会实录

    • 2012-11-15 10:44
    • 来源:gamelook
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      米切尔:如果子公司在腾讯平台上投放广告,相关收入不会被计入到营收中,因此你不必担心这个问题。不过理论上会有合作公司投放广告并带来收入,但这种情况不多,大部分的广告营收都是来自于不相关的公司,特别是那些家喻户晓的大品牌。至于奥运会的问题,这种四年一次的活动对整个中国广告行业都有提振效应,腾讯也从中受益,但我们无法量化其具体影响,因为很难说哪些广告是真正因奥运会而来的。

      美国银行-美林分析师梁伟亮:请问移动开放平台战略涉及哪些类型的应用程序?微信如何促进该战略的实现?

      刘炽平:移动开放平台目前还处于建设初期,由于我们已经建设了PC端的开放平台,从中获得了很多经验,目前正将其应用于移动平台。举例而言,我们已经开始开放其账户,使用户可以用微信账户来登录许多应用程序。我们也允许部分第三方在微信上开设官方帐号,甚至向用户推送消息,有些第三方应用还获准在微信平台上分享内容。

      另一方面的举措则围绕QQ空间和QQ,因为很多用户已经通过QQ账户彼此联系起来,有一些PC上的应用程序也存在移动元素,因此将来我们可允许这些应用程序通过QQ和QQ空间将他们的服务扩展至移动开放平台。因为有着同样的用户帐号、同样的支付方式,因此这些应用可以便利地拓展至移动市场。这是我们的发展蓝图,正在逐步推进,但目前仍处于执行计划的初期。

      梁伟亮:能否谈谈第三季度游戏业务的每付费用户平均收入(ARPU)?

      罗硕瀚:大型多人同时在线游戏(MMOG)的ARPU值通常介于每季度100-160元,高级休闲游戏则介于55-160元。

      摩根士丹利分析师季卫东:为强化电子商务业务,大概需要追加多少投资?特别是物流和仓储方面,腾讯有哪些计划?

      米切尔:在中国主要城市,我们已经具备了一定的仓储能力,可以实现高速高效的服务,我们仍在进行扩张,但不会在各个市镇都建设仓库,而是会平衡考量经济效益和提高服务质量的需要。

      季卫东:关于开放平台战略,能否透露平台上应用程序的数量?预期该平台未来能贡献多少收入?对利润率有何影响?随着社交媒体领域的其他领先企业加入竞争,腾讯与第三方应用开发商之间的营收分成比例是否会调整?

      刘炽平:开放平台方面我们首先开放的是QQ空间,为应用开发商提供了充满活力的生态系统,这些开发商为我们带来了大量收入,他们自己也得以不断发展自己的业务。同时,我们正将开放平台扩展至游戏门户,现在已经有超过50款应用程序登陆了开放平台,因为开放平台的用户对游戏也很感兴趣,这些新应用产生的收入也不错。我们还在将开放平台拓展至其他社交平台,包括Q+和腾讯微博。下一阶段,我们将寻求将开放平台覆盖到移动业务。另外,我们将更加侧重于非游戏类应用的开发,打造更丰富的生态系统,满足用户的各种需求。

      汇丰银行分析师:管理层提到第三季度员工数量同比增长47%,那预计2013年情况如何?

      刘炽平:这个47%的增长,很大程度上是因为计入了易迅网的员工,如果剔除这一部分,那员工数实际上增长约30%。易迅的员工方面,很大一部分是负责送货的人员。关于明年的员工数量,我们将继续执行较高标准,明年的增长速度将会低于今年。

      分析师:腾讯在移动、电子商务和广告等很多领域都有巨大的投资机会,那估计贵公司的营业利润率何时才能稳定下来呢?

    责任编辑:鳕鱼

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